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偶然发现C# 的计时器类Stopwatch,他特别适合测量运行时间,使用简单、计时精确。它源于命名空间System.Diagnostics,使用时必须using引用。
经…
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2024/11/6 14:32:58
SpringBoot集成Flink-CDC
Flink CDC
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CDC是什么?
CDC是Change Data Capture(变更数据获取)的简称。核心思想是,监测并捕获数据库的变动(包括数据或数据表的插入、更新以及删除等),将这些变更按发生的顺序完整记录下来,写入到MQ以…
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2024/11/6 14:31:56
【Unity基础】粒子系统与VFX Graph的区别
Particle System(粒子系统) 和 VFX Graph 是Unity中用于创建视觉效果的两种主要工具,但它们在实现原理、使用场景和渲染性能方面有明显的差别: 实现原理: Particle System:传统的粒子系统,基于C…
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【SQL实战进阶】——视图的定义、使用
🍉CSDN小墨&晓末:https://blog.csdn.net/jd1813346972 个人介绍: 研二|统计学|干货分享 擅长Python、Matlab、R等主流编程软件 累计十余项国家级比赛奖项,参与研究经费10w、50w级横向 文…
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2024/11/6 14:29:52
【AcWing】算法基础课-动态规划
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2、背包问题
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朴素版本
优化版本
2.2 完全背包问题
朴素版本
优化版本
2.3 多重背包问题
朴素版本
二进制优化
2.4 分组背包问题
3、线性DP
3.1 数字三角形
3.2 最长上升子序列
3.3 最长公共子序列
4、区间DP
5、数位统计…
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2024/11/6 14:28:51
OpenAI 发布了新的事实性基准——SimpleQA
SimpleQA 简介
名为 SimpleQA 的事实性基准,用于衡量语言模型回答简短的事实性问题的能力。
人工智能领域的一个悬而未决的问题是如何训练模型,使其产生符合事实的回答。 目前的语言模型有时会产生错误的输出或没有证据证明的答案,这个问题…
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2024/11/6 14:27:50
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std::connections::VecDeque定义
队列是遵循先入先出规则的线性数据结构,在内存中不一定连续
VecDeque定义:可增长…
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2024/11/6 14:25:47