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c++--拷贝构造函数友元函数
目录
1.拷贝构造函数是什么
2.拷贝构造函数的基本格式
2.1 默认拷贝构造函数(浅拷贝)
2.2 深拷贝(Deep Copy)
2.3 浅拷贝(Shallow Copy)
2.3 浅拷贝和深拷贝总结
2.友元函数 1.拷贝构造函数是什么
拷贝构造函数是一个特殊的构造函数,…
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2024/11/23 16:34:06
【C++】C++四种类型转换方式
在C语言中我们使用了类型强转:
int a (int)b; C语言级别提供了四种类型转换方式。 为什么 C 需要四种类型转换 C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 2. 显式…
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2024/11/23 16:34:12
FRIENDLYARM Tiny6410 superboot烧写进sd卡教程
友善之臂真的垃圾,pdf乱不说,资料在哪也不说,没有视频教程,就染你自己去一堆资料里找,**
superboot在资料B盘tooles-image里 注意有些朋友scan不到sd卡是因为没有给这个软件开启管理员模式,他没权限去扫描…
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2024/11/23 16:34:08
如何在线将驾驶证转为结构化excel?
在数字化办公日益普及的今天,将纸质文档转化为结构化数据成为了一项重要的技能。驾驶证作为我们日常生活中常见的证件之一,其信息的电子化同样具有重要意义。本文将详细介绍如何使用金鸣识别在线网页版将驾驶证信息转换为结构化的Excel文件。 一、准备工…
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2024/11/23 16:34:07
【spark面试题】RDD容错机制
存储位置区别
Persist:Persist可以将数据存储在本地(如内存)和磁盘中。当选择存储在内存中时(如使用persist(StorageLevel.MEMORY_ONLY)),数据会尽可能地保存在内存中以提供快速的访问速度。这种方式适合数…
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2024/11/23 16:34:08
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十九集:制作过场Cutscene系统
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、制作过场Cutscene系统 1.制作基本的视频过场和动画过场2.制作决定过场系统的播放顺序Sequence以及切换场景以后的逻辑处理二、制作跳过过场Cutscene的MenuS…
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2024/11/23 2:28:19
Linux之selinux和防火墙
selinux(强化的linux)
传统的文件权限与账号的关系:自主访问控制,DAC;
以策略规则制定特定程序读取特定文件:强制访问控制,MAC
SELinux是通过MAC的方式来控制管理进程,它控制的主…
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2024/11/23 2:56:40
ReactNative中实现图片保存到手机相册
在 Expo 中,要将图片保存到手机相册,你可以使用 Expo 的 MediaLibrary 模块来实现。以下是保存图片到相册的基本步骤:
### 步骤概览: 1. **导入所需模块**:ImagePicker import * as ImagePicker from expo-image-pick…
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2024/11/23 2:56:42