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UE Epic Games Launcher 用户配置文件
Epic Games Launcher 默认会将 "My Projects"(我的工程)存放在用户的文档文件夹中,通常路径是 C:\Users\你的用户名\Documents\Unreal Projects。 你可以通过修改配置文件来更改这个目录。具体步骤如下:
关闭 Epic Gam…
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2024/11/7 6:21:51
C++__XCode工程中Debug版本库向Release版本库的切换
Debug和Release版本分别设置编译后,就分别得到了对应的lib库,如下图: 再生成Release后如下图:
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2024/11/7 6:20:48
ubuntu 22.04 server 安装 anaconda3
ubuntu 22.04 server 安装 anaconda3
https://www.anaconda.com/download/success
Anaconda Installers wget https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2024.10-1-Linux-x86_64.sh
其他的是 默认
Executing transaction: done installation finished. Do you wish to…
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2024/11/7 6:19:46
MySQL 数据表常用编码类型解析
文章目录 MySQL 数据表常用编码类型解析一、字符集与编码简介二、MySQL 中的常用编码类型1. ASCII 编码2. Latin1 编码3. UTF-8 编码4. UTF-8mb4 编码5. UTF-16 编码 三、如何选择合适的编码类型四、编码转换和兼容性问题五、总结 MySQL 数据表常用编码类型解析 在 MySQL 数据库…
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2024/11/7 6:18:44
Scala 中的Set
Set :集合。表示没有重复元素的集合, 特点: 唯一,无序。
1. Set 有可变 (mutable) 和不可变 (immutable) 两种类型。不可变 Set 创建后元素不能修改; 可变 Set 可对元素进行添加、删除等操作,这两种类型…
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2024/11/7 6:17:43
【LLM Agents体验】Dify框架的安装指南
Dify简介: 核心功能12 Dify是一款开源的大语言模型(LLM)应用开发平台,融合了后端即服务(Backend as a Service, BaaS)和LLMOps的理念,使开发者可以快速搭建生产级的生成式AI应用。LLMOps涵盖了大型语言模型的开发、…
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2024/11/7 6:16:42
leetcode21:合并两个有序列表
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例 1: 输入:l1 [1,2,4], l2 [1,3,4]
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输入:l1 [], l2 []
输出:[]示…
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2024/11/7 6:15:41
【Windows】Android Studio 上cmd 换为Powershell 终端
最近在Windows 环境下Android Studio 的Terminal 终端,低版本默认用的是cmd.exe,好多linux 命令不支持,有时候一不小心就记忆错了;干脆直接换成Windows PowerShell 得了。
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2024/11/7 6:14:40