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【反射率】-- Lab 转换(excel)
系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、CIE1.CIE 简介2.cie 1931标准色度匹配函数数据3.从CIE1931RGB到CIE1931 XYZ 二、Lab颜色空间的理解1.Lab色差公式怎么计算色差 三、D65光源Lab计算总结 前言
一、CIE
1.CIE 简介
CIE是由国际照明工程领域中光源制造、照明设计和光…
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2024/11/8 22:49:18
OpenCV中使用EdgeDrawing模块查找圆
从OpenCV4.5.2开始,Contrib模块中封装了开源库ED_Lib用于查找图像中的直线、线段、椭圆和圆。Github地址:
https://github.com/CihanTopal/ED_Lib
算法原理简介:
边缘绘制(ED)算法是一种解决边缘检测问题的主动方法…
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2024/11/8 22:48:17
如何对LabVIEW软件进行性能评估?
对LabVIEW软件进行性能评估,可以从以下几个方面着手,通过定量与定性分析,全面了解软件在实际应用中的表现。这些评估方法适用于确保LabVIEW程序的运行效率、稳定性和可维护性。 一、响应时间和执行效率 时间戳测量:使用LabVIEW的时…
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2024/11/8 22:47:16
SpringBoot整合Liquibase对数据库管理和迁移
简介
Liquibase是一个用于用于跟踪、管理和应用数据库变化的开源工具,通过日志文件(changelog)的形式记录数据库的变更(changeset),然后执行日志文件中的修改,将数据库更新或回滚(rollback)到一致的状态。它的目标是提供一种数据库类型无关的…
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2024/11/8 22:46:16
C++ 11新特性:列表初始化,右值引用与移动语义
1. 列表初始化
在C98中一般数组和结构体可以用{}进行初始化
#include<iostream>struct peng
{int _x;int _y;
};int main()
{int arr1[] { 1,2,3,4,5,6,7 };int arr2[5] { 0 };peng p { 2,6 };return 0;
}
C11想一切对象皆可用{}初始化,{}初始化也叫做列…
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2024/11/8 22:45:15
学编程应该怎么写博客,有什么推荐的平台吗?
根据不同的编程语言,推荐如下5个平台可以自由学习:
1、Github:https://github.com/ 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,不仅可以学习写代码,也可以在上面写博客。2、会Vue:https://github.com/vuejs…
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2024/11/8 22:44:14
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
在Unity游戏开发中,Inverse Kinematics(IK)是创建逼真角色动画的强大工具。同时,能够在适当的时候切换到布偶物理状态来实现死亡动画等效果,可以极大地增强游戏的视觉体验。本文将详细介绍如何在Unity中利用IK实现常规…
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2024/11/8 22:43:13