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Unity3D 包体裁剪与优化详解
前言
Unity3D 项目的包体优化是提升游戏性能和用户体验的重要环节。合理的包体优化可以显著减少游戏的加载时间、提高运行效率,并节省用户的存储空间。本文将从技术详解和代码实现两个方面,详细介绍Unity3D的包体裁剪与优化方法。
对惹,这里…
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2024/11/23 1:56:37
软考算法 --(回溯法,分治法,动态规划,贪心算法)
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N皇后问题 给定一个 NxN的棋盘,要在棋盘上摆放N个皇后;并且满足 N个皇后电任意两个皇后都不处于同一行、同一列、…
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2024/11/23 4:17:55
lua入门教程:ipairs
ipairs 的基本用法
ipairs 函数返回一个迭代器,该迭代器可以在循环中使用,以依次访问数组中的每个元素及其索引。下面是一个简单的例子:
local array { "apple", "banana", "cherry" }for index, value in …
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2024/11/23 6:15:26
【人工智能】阿里云PAI平台DSW实例一键安装Python脚本
阿里云的DSW实例自带的镜像很少而且并不好用,所以我在这里写三个一键编译安装Python3.8,Python3.9,Python3.10的Shell脚本。
安装Python3.8
wget https://www.smallbamboo.cn/install_python38.sh && chmod x install_python38.sh …
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2024/11/23 4:17:55
NoSQL大数据存储技术测试(1)绪论
写在前面:未完成测试的同学,请先完成测试,此博文供大家复习使用,(我的答案)均为正确答案,大家可以放心复习
单项选择题
第1题
以下不属于云计算部署模型的是( )
公…
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2024/11/23 4:18:00
webpack 执行流程 — 实现 myWebpack
前言
实现 myWebpack 主要是为了更好的理解,webpack 中的工作流程,一切都是最简单的实现,不包含细节内容和边界处理,涉及到 ast 抽象语法树和编译代码部分,最好可以打印出来观察一下,方便后续的理解。
re…
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2024/11/23 4:17:56
如何在Android中自定义property
在Android中创建自定义的属性(Android property)通常用于调试、性能调优或传递应用和系统之间的信息。 以下是如何在Android中创建和使用自定义属性的步骤:
1. 定义属性
在Android中,属性是以“属性名称属性值”形式定义的键值对…
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2024/11/23 4:17:59
【Linux系列】数组变量替换
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…
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2024/11/23 4:18:10