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Redis穿透、击穿、雪崩
redis是一款常用的非关系型数据库,我们常用与作为数据缓存的组件。 接下来介绍一下面试中常被问到的三个概念以及简单的解决方法。
穿透
什么叫缓存穿透 缓冲穿透,是当有一个请求过来时,查询redis缓存不存在,又去查询数据库&…
建站知识
2024/11/16 0:28:07
Android——从相机/相册获取图片
从相机获取图片
设置权限 <uses-permission android:name"android.permission.CAMERA" />点击跳转 private static final int REQUEST_CODE_TAKE 1;public void takePhoto(View view) {if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAM…
建站知识
2024/11/16 0:40:01
Isaac Gym学习笔记——概述
介绍 Isaac Gym 允许开发人员为基于物理的系统试验端到端 GPU 加速 RL。在 Isaac Gym 中,仿真可以在 GPU 上运行,并将结果存储在 GPU 张量中,而不是将它们复制回 CPU 内存。其提供了一个基于张量的 API 来访问这些结果,允许在 GPU…
建站知识
2024/11/13 22:25:31
Redis大解密之你真的懂String对象吗?
1.String是什么 String就是字符串,是Redis最基本的对象,最大的数据量限制是512M,最小数据量要根据Redis的版本而定。 最大数据量限制可以通过redis.conf中的proto-max-bulk-len修改:
# proto-max-bulk-len 512mb
2.使用场景 一切…
建站知识
2024/11/13 10:06:57
Kafka 的一些问题,夺命15连问
kafka-中的组成员 kafka四大核心 生产者API 允许应用程序发布记录流至一个或者多个kafka的主题(topics)。 消费者API 允许应用程序订阅一个或者多个主题,并处理这些主题接收到的记录流 StreamsAPI 允许应用程序充当流处理器(s…
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2024/11/13 10:06:53
Unity性能优化-具体操作
批量渲染是通过减少CPU向GPU发送渲染命令(DrawCall)的次数,以及减少GPU切换渲染状态的次数,尽量让GPU一次多做一些事情,来提升逻辑线和渲染线的整体效率。
Draw Call性能消耗原因是命令从Runtime到Driver的过程中&…
建站知识
2024/11/13 10:06:49
[QUIC] QUIC Frames
PADDING PADDING Frame {Type (i) = 0x00,
}这个帧用于增加 QUIC 包的大小。
对于 Initial 包, 可以用它来增加包大小以达到要求的最小包的大小限制。
填充 QUIC 包以对抗流量分析。
这个帧的大小为1字节,表明自己是一个 PADDING 帧。 PING PING Frame {Type (i) = 0x01,
…
建站知识
2024/11/15 0:36:00