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2024/11/15 15:34:18
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💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的…
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2024/11/15 15:49:41
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2024/11/15 15:52:40
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2024/11/15 15:40:04
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2024/11/13 13:02:14
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unity_StereoEyeIndex 结点可以判断当前渲染的时候左眼还是右眼,所以可以通过着色器来更根据当前眼睛使用不同的渲染方式达到左右眼渲染不同。
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2024/11/13 13:02:14
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死亡对象判断方法
堆中几乎放着所有的对象实例,对堆垃圾回收前的第一步就是要判断哪些对象已经死亡(即不能再被任何途径使用的对象)。
引用计数法
给对象中添加一个引用计数器:
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2024/11/13 13:02:14
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在编程中,注释是帮助理解代码的重要工具。Go语言支持两种类型的注释:
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2024/11/13 13:02:15