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Git通讲-第二章(2):对象数据库
前言
理解了上篇文章的两大模型(快照和不可变对象)后,让我们看看Git 的核心——对象数据库,快照存储在 .git/objects 目录中,Git 通过这种方式管理项目的所有历史和数据。
Git对象数据库
下面是 .git/objects 目录的…
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2024/11/14 10:22:19
【电机控制器】STC8H1K芯片——UART串口通信
【电机控制器】STC8H1K芯片——UART串口通信 文章目录 [TOC](文章目录) 前言一、UART1.串口初始化2.串口中断3.发送一个字节 二、实验1.原理图2.实验现象 三、参考资料总结 前言 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、UART 1.串口初始化
…
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2024/11/14 10:22:30
spark的学习-06
SparkSQL读写数据的方式
1)输入Source
方式一:给定读取数据源的类型和地址
spark.read.format("json").load(path)
spark.read.format("csv").load(path)
spark.read.format("parquet").load(path)
方式二:…
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2024/11/14 11:13:30
Sublime常用快捷键
(1)ctrlshiftn 打开新Sublime (2)ctrlshiftw 关闭Sublime,关闭所有打开文件 (3)ctrlshiftt 重新打开最近关闭文件 (4)ctrln 新建文件 (5)ctrlshifts 另存为 (6)ctrlf4 关闭文件 (7)ctrlw 关闭 (8)ctrlk, ctrlb 切换侧边栏显示状态 (9)f11 切换全屏状态 (10)backspac…
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2024/11/14 11:13:30
虚拟化数据恢复—ESXi虚拟机数据恢复案例
虚拟化数据恢复环境: SAN环境下通过iSCSI实现FreeNAS,FreeNAS采用的UFS2文件系统。物理存储架构在一台服务器上,另外两台服务器上安装ESXi虚拟化系统。整个存储建立一个稀疏模式的文件,并挂载到ESXi虚拟化系统上。ESXi系统上有5台…
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2024/11/14 11:13:29
图形几何之美系列:仿射变换矩阵之先转后偏
“在几何计算、图形渲染、动画、游戏开发等领域,常需要进行元素的平移、旋转、缩放等操作,一种广泛应用且简便的方法是使用仿射变换进行处理。相关的概念还有欧拉角、四元数等,四元数在图形学中主要用于解决旋转问题,特别是在三维…
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2024/11/14 11:13:33
侯宗原国学退费:学会易理摆脱精神内耗
我曾深陷精神内耗的泥沼,每天都在自我怀疑和焦虑中度过,面对未来的各种不确定,对过去的懊悔,让我的内心疲惫不堪,每晚难以入睡。
一次偶然的机会,我接触到了易经,在学习的过程中,我…
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2024/11/14 11:13:31
MacOS java多版本安装与管理-sdkman
安装sdkman
curl -s "https://get.sdkman.io" | bashsource "$HOME/.sdkman/bin/sdkman-init.sh"sdk version正常出现sdkman版本号就安装成功了
# 安装java
# 安装java8
sdk install java 8.0.412.fx-zulu建议和上述一样安装 fx-zulu 的jdk,…
建站知识
2024/11/14 11:39:47