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Unity图形学之Shader2.0 Alpha测试
1.渲染管线:
顶点着色器 -> 光栅化 -> 片段着色器 ->Alpha 测试 ->模版测试 ->深度测试 ->Blend -> Gbuffer -> frontBuffer -> frameBuffer -> 显示器
2.Alpha 测试:符合条件的 Alpha 像素显示出来,不符…
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2024/11/22 20:20:02
C++学习笔记----11、模块、头文件及各种主题(二)---- 函数模板(1)
也可以为单独的函数写模板。语法与类模板类似。例如,可以写如下通用的函数来查找数组中的值并返回其索引:
template <typename T>
optional<size_t> Find(const T& value, const T* arr, size_t size)
{for (size_t i{ 0 }; i < siz…
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2024/11/22 20:20:03
Spring Spring Boot 常用注解总结
在 Java 开发中,Spring 和 Spring Boot 框架广泛应用于企业级应用开发。这两个框架提供了丰富的注解,使得开发更加高效和便捷。本文将对 Spring 和 Spring Boot 中常用的注解进行总结。
一、Spring 常用注解
1. Component 作用:用于将普通的…
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2024/11/22 20:20:01
Webserver(4.8)UDP、广播、组播
目录 UDP通信server.cclient.c 广播client.cserver.c 组播client.cserver.c UDP通信 server.c
#include<arpa/inet.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
int main(){//1.创建一个通信的socketint f…
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2024/11/22 20:20:01
当kafka消费的数据滞后1000条时,打印告警信息
要在 Kafka 消费者中实现当数据滞后1000条时打印告警信息,你需要在消费循环中添加逻辑来检查当前消费者的偏移量与主题中的最新偏移量之间的差异。如果这个差异大于1000,就打印告警信息。以下是修改后的代码示例: package com.mita.web.core.…
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2024/11/22 20:20:02
Unity——使用ScrollView实现滚动界面
文章目录 前言一、在 Unity 中如何使用 ScrollView1.创建 ScrollView:2.配置 ScrollView:3.添加滚动内容:4.自定义滚动行为:5.优化性能:6.测试和调试:二、在 ScrollView 的 Content 下动态实例化多个子节点1.实现示例注意事项前言
在 Unity 中,实现滚动视图通常会用到 Scroll…
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2024/11/22 22:47:01
「实战应用」如何用图表控件LightningChart .NET在WPF中制作表格?(二)
LightningChart .NET完全由GPU加速,并且性能经过优化,可用于实时显示海量数据-超过10亿个数据点。 LightningChart包括广泛的2D,高级3D,Polar,Smith,3D饼/甜甜圈,地理地图和GIS图表以及适用于科…
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2024/11/22 22:47:06
Torch-TensorRT 2.4 Windows 支持中的 C++ 运行时支持、转换器中增强的动态形状支持
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Torch-TensorRT 2.4.0 面向 PyTorch 2.4、CUDA 12.4(可通过 PyTorch 包索引获取 CUDA 11.8/12.1 的版本 - https://download.pytorch.org/whl/cu118 https://download.pytorch.org/…
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2024/11/22 22:47:01