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【go从零单排】Time Formatting / Parsing
🌈Don’t worry , just coding! 内耗与overthinking只会削弱你的精力,虚度你的光阴,每天迈出一小步,回头时发现已经走了很远。
📗概念 在 Go 中,处理时间的格式化和解析主要依赖于 time 包。 💻…
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2024/11/14 3:59:45
unity3d————Sprite(精灵图片)
1.概念
在Unity和NGUI(Next-Gen UI)的上下文中,"精灵图像"(Sprite Image)通常指的是一种二维图形元素,它被用于在用户界面(UI)或游戏场景中显示。精灵是一种特殊的图形对…
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2024/11/14 3:58:43
Elasticsearch中什么是倒排索引?
倒排索引(Inverted Index)是一种索引数据结构,它在信息检索系统中被广泛使用,特别是在全文搜索引擎中。倒排索引允许系统快速检索包含给定单词的文档列表。它是文档内容(如文本)与其存储位置之间的映射&…
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2024/11/14 3:57:39
[Android] Graphic Buffer 的申请
前言:
MediaCodec 支持 texture mode,即MediaCodec解码video完毕后把 yuv 数据填入 GPU 共享出来的 graphic buffer 里面,app 会把 video 的 yuv数据 和 ui 的数据通过通过软件渲染组件(opengl等)发送给GPU 进行一并渲染。这样做的效率较低&…
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2024/11/14 3:56:38
机器学习系列----KNN分类
目录 前言
一.KNN算法的基本原理
二.KNN分类的实现
三.总结 前言
在机器学习领域,K近邻算法(K-Nearest Neighbors, KNN)是一种非常直观且常用的分类算法。它是一种基于实例的学习方法,也被称为懒学习(Lazy Learnin…
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2024/11/14 3:55:36
golang 泛型 middleware 设计模式: 一次只做一件事
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1. 前言
本文主要介绍 在使用 gRPC 和 Gin 框架中常用的 middleware 设计模式
还有几种叫法
装饰器模式Pipeline 模式
设计思想:
10 个 10 行函数, 而不是 1 个 100 行函数一次只做一件事, 而不一次做多件事单一职责
2…
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2024/11/14 3:54:35
制造企业数字化中台(技术中台、数据中台、业务中台)建设方案
文件是一份关于制造企业数字化中台建设方案的详细报告,由郎丰利1519整理制作。报告内容涵盖了数字化中台的总体解决方案、技术中台(A)、数据中台(B)和业务中台(C)的架构和功能。以下是对PPT内容…
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2024/11/14 3:53:34
elementPlus + table 树形懒加载,子节点的刷新
文章目录 需求描述技术细节小结 需求描述 一个树形表格的增删查改
技术细节 刚开始想的很好,新增/编辑/删除时不调用接口,而是直接更改数据,如删除时,直接删除对应下标的数据 遇到的问题
实际业务中是否有子级,是不…
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2024/11/14 3:52:33