相关文章
Unity资源打包Addressable资源保存在项目中
怎么打包先看“Unity资源打包Addressable AA包”
其中遗留一个问题,下载下来的资源被保存在C盘中了,可不可以保存在项目中呢?可以。
新建了一个项目,路径与“Unity资源打包Addressable AA包”都不相同了
1.创建资源缓存路径
在…
建站知识
2024/11/15 23:19:55
20241114软考架构-------软考案例15答案
每日打卡题案例15答案
15.【2016年真题】 难度:一般 阅读以下关于应用服务器的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3。(25分) 【说明】 某电子产品制造公司,几年前开发建设了企业网站系统,实现了企业宣传、产品…
建站知识
2024/11/15 23:18:54
MicroPythonBLEHID使用说明——蓝牙鼠标
以下是源码地址
GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台 GitHub - Heerkog/MicroPythonBLEHID: Human Interface Device (HID) over Bluetooth Low Energy (BLE) GATT library for MicroPython.
本篇主要讲解mouse类使用
class Mouse(HumanInterfaceDevice):def …
建站知识
2024/11/15 23:17:45
Android Camera系列(六):MediaCodec视频编码上-编码YUV
己所不欲勿施于人 Android Camera系列(一):SurfaceViewCamera Android Camera系列(二):TextureViewCamera Android Camera系列(三):GLSurfaceViewCamera Android Came…
建站知识
2024/11/15 23:15:42
网络管理之---3种网络模式配置
目标:
了解几个概念: 1.什么是IP?什么是IP地址? 2.什么是桥接、NAT、仅主机模式 3.端口? 4.什么是网络接口命名规则 5.网络管理器 IP:指网络之间互联的协议,是TCP/IP 体系中的网络协议 I…
建站知识
2024/11/15 23:13:40
Java学习日记——Day9
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area
栈的特点如下:
1、栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口)
2、JVM为每个线程创建一个栈&…
建站知识
2024/11/15 23:12:39