相关文章
在k8s上部署minio
一、 环境
已部署k8s,支持helm部署
二、添加Minio Helm Chart仓库
helm repo add bitnami https://charts.bitnami.com/bitnami -n your_namespace
helm repo update -n your_namespace部署带tls的minio
helm install minio-s3 bitnami/minio -n your_namespace…
建站知识
2024/11/17 17:08:15
11.13 迭代器的练习
练习:1. 创建学生信息数据结构和初始数据。创建一个表示学生信息的类, case student包含姓名、年龄和 成绩列表[数学, 英语, 语文]等属性。然后创建几个学生对象, 并将它们存储在一个列表中。 2.创建迭代器并进行基础…
建站知识
2024/11/17 17:07:13
如何使用Jupyter
Jupyter Notebook 是一个开源的 Web 应用程序,允许你创建和共享包含实时代码、方程、可视化和解释性文本的文档。以下是如何使用 Jupyter Notebook 的基本步骤: 安装 Jupyter Notebook: 如果你还没有安装 Jupyter Notebook,可以通…
建站知识
2024/11/17 17:06:12
Go语言24小时极速学习教程(五)Go语言中的SpringMVC框架——Gin
作为一个真正能用的企业级应用,怎么能缺少RESTful接口呢?所以我们需要尝试在Go语言环境中写出我们的对外接口,这样前端就可以借由Gin框架访问我们数据库中的数据了。
一、Gin框架的使用
1. 安装 Gin
首先,你需要在你的 Go 项目…
建站知识
2024/11/17 17:05:10
vxe-grid table 校验指定行单元格的字段,只校验某个列的字段
Vxe UI vue vxe-table 中校验表格行是非常简单的,只需要配置好校验规则,然后调用 validate 方法就可以自动完成校验,但是由于项目淡色特殊需求,在某个单元格的值修改后需要对另一个列的值就行校验,这个时候又不需要全部…
建站知识
2024/11/17 17:04:10
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P129 Craft UI 合成面板UI)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节实现了合成面板的UI设置 UI_CraftWindow.cs
字段作用: UI 组件: itemName / itemDescription / icon&#…
建站知识
2024/11/17 17:03:05
动态规划-完全背包问题——322.零钱兑换
1.题目解析 题目来源 322.零钱兑换——力扣 测试用例 2.算法原理 1.状态表示
这里需要寻找硬币使总面值等于一个值求出所需硬币的最小个数,所以不妨设置一个二维dp表,即dp[i][j]:在[1,i]个硬币中选择的硬币总面值完全等于j时所需要的最小硬…
建站知识
2024/11/17 17:02:02
【C++】static(静态)
类外
静态变量或函数意味着,当需要将这些变量或函数与实际定义的符号链接时,链接器不会在这个翻译单元的作用域之外寻找那个符号定义,即只会在这个翻译单元内部链接(文件内可用)
如果这句话并不理解,可以…
建站知识
2024/11/17 17:01:02