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跨语言交互很费
Lua和C#交互最早是基于反射的方式实现的,后来为了提升性能发展成Luajit+C#静态方法导出注入到lua虚拟机的方式至此Lua+Unity的性能才达到了实…
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2024/11/20 8:20:49
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在Android开发中,使用SQLiteOpenHelper类管理数据库事务时,事务的使用主要是为了确保数据的完整性和一致性。事务可以在执行…
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2024/11/20 8:19:48
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机器之心 2024 年 11 月 11 日 11:57 北京
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2024/11/20 8:17:45