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前提条件
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2024/11/22 23:46:11
Unity图形学之Shader顶点变化
1.Unity3D 5.0 以后:Pass被隐藏起来,通过调节SurfaceOutputStandard 和 SurfaceOutputStandardSpecular的参数 就能出现比较好的效果
#pragma surface surf Standard fullforwardshadowsvoid surf (Input IN, inout SurfaceOutputStandard o)
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2024/11/22 23:46:18
el-table实现最后一行合计功能并合并指定单元格
效果图如下: 表格代码如下:
<el-table width"100%"ref"tableRef" style"margin-bottom: 15px;":data"jlData"class"tableHeader6"header-row-class-name"headerStyleTr6":row-class-n…
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2024/11/22 23:46:12
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2024/11/22 23:46:11
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2024/11/23 1:54:13
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2024/11/23 1:54:13