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Unity图形学之RenderQueue
1.指定物体的渲染顺序
Tags { “Queue” “XXXX” }
取值类型:
Background: 对应数值为 1000,用于需要被最先渲染的对象,。
Geometry: 对应数值为 2000, 用于不透明的物体。这个是默认的选项(如果不指明…
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2024/11/22 4:34:46
Android开发实战班 - 现代 UI 开发之自定义 Compose 组件
Jetpack Compose 不仅提供了丰富的内置组件,还允许开发者根据项目需求创建自定义组件。自定义 Compose 组件可以提高代码复用性、简化 UI 逻辑,并使应用界面更加一致和模块化。本章节将介绍如何创建自定义 Compose 组件,包括组件的创建、样式…
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2024/11/23 5:55:28
mysql 与 mybatis 错误记录
DATE_FORMAT(FROM_UNIXTIME(start_time / 1000)只能传秒级时间戳,毫秒级时间戳group后不能select; tinyint(1)会被mybatis自动翻译为Boolean值,可以使用resultMap重新映射一下来解决,select使用了别名,在resultMap中映射column也必…
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2024/11/23 5:49:28
全志T113双核异构处理器的使用基于Tina Linux5.0——异构双核通信的具体实现
5、TinaLinux异构双核通信的具体实现:
本章节以SBC-T113S4主板的TinaLinux为例,介绍异构双核通信的实现。该方法也同样适用于T113i平台。 本章节主要涉及到Tina Linux内核的配置、Tina Linux文件系统(openwrt)的配置、Freertos的…
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2024/11/22 4:31:40
RNASeq——AAV-NDNF(ALS治疗文献复现)
数据来源:https://ncbi.nlm.nih.gov/geo/query/acc.cgi?accGSE226291
避雷指南(希望我真的记住:) 0.很多命令用的不熟练,但是熟能生巧,还是希望你能多多多多练习——算我求你了。1. 数据下载:…
建站知识
2024/11/23 5:34:51
Unity图形学之Surface Shader结构
1.没有Pass:因为Render Path已经封装好了 Shader "Custom/Test"
{Properties{_Color ("Color", Color) (1,1,1,1)_MainTex ("Albedo (RGB)", 2D) "white" {}_Glossiness ("Smoothness", Range(0,1)) 0.5_Meta…
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2024/11/22 4:29:38
Web Service 学习笔记
Web Service 学习笔记
Web Service 基本概念
Web Service 即 web 服务,它是一种跨编程语言和跨操作系统平台的远程调用技术。
Java 中共有三种 Web Service 规范:
JAX-WS(JAX-RPC): 基于 xml 数据JAXM&SAAJJAX-RS:基于 xml 或 json 数…
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2024/11/22 4:28:37
python | argparse模块在命令行的使用中的重要作用
import argparseclass TestCases:def __init__(self, nameNone, expect_resultNone):self.name nameself.expect expect_resultself.parser argparse.ArgumentParser() # 创建命令解析器self.add_arguments() # 方法 : 添加命令self.args, _ self.parser.par…
建站知识
2024/11/22 4:27:35