相关文章
【CSS in Depth 2 精译_060】9.3 详解 CSS 作用域的相关概念、最新 @scope 规则的应用及注意事项
当前内容所在位置(可进入专栏查看其他译好的章节内容) 【第九章 CSS 的模块化与作用域】 ✔️ 9.1 模块的定义 9.1.1 模块和全局样式9.1.2 一个简单的 CSS 模块9.1.3 模块的变体9.1.4 多元素模块 9.2 将模块组合为更大的结构 9.2.1 模块中多个职责的拆分…
建站知识
2024/11/25 10:41:54
大数据面试题每日练习 -- 解释RDD的概念
RDD(Resilient Distributed Datasets)是Spark中的核心数据结构,是一个不可变的、分区的数据集合,可以并行操作。RDD的主要特性包括:
不可变性:RDD一旦创建,其内容不能被修改。如果需要修改RDD&…
建站知识
2024/11/25 10:40:52
深度学习中的经典模型:卷积神经网络(CNN)基础与实现
一、卷积神经网络(CNN)简介
卷积神经网络(Convolutional Neural Networks,简称CNN)是一种专门用于处理图像数据的深度学习模型。通过引入卷积层、池化层等特殊结构,CNN能够自动学习图像中的特征࿰…
建站知识
2024/11/25 10:39:45
Selenium + 数据驱动测试:从入门到实战!
引言 在软件测试中,测试数据的多样性和灵活性对测试覆盖率至关重要。而数据驱动测试(Data-Driven Testing)通过将测试逻辑与数据分离,极大地提高了测试用例的可维护性和可扩展性。本文将结合Selenium这一流行的测试工具࿰…
建站知识
2024/11/25 10:38:44
ByteBuffer模拟拆包输出消息字符串
以下代码模拟网络编程中的粘包现象,用\n进行分割消息块
源码 public static void main(String[] args) {ByteBuffer byteBuffer1 ByteBuffer.allocate(60) ;byteBuffer1.put("Hello World\nWhat is you name?\nI am Licky!\nHo".getBytes());splice(byt…
建站知识
2024/11/25 10:37:43
Unity 设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式
设计模式 是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套 可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的 编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的 抽象解决方案,它提供了代码结构…
建站知识
2024/11/25 10:36:41
【NOIP提高组】同余方程
【NOIP提高组】同余方程 C语言代码C 语言代码Java语言代码Python语言代码 💐The Begin💐点点关注,收藏不迷路💐 求关于 x 的同余方程 ax ≡ 1 (mod b)的最小正整数解。
输入
输入只有一行,包含两个正整数 a, b&#…
建站知识
2024/11/25 10:35:41
文件的摘要算法(md5、sm3、sha256、crc)
为了校验文件在传输中保证完整性和准确性,因此需要发送方先对源文件产生一个校验码,并将该值传输给接收方,将附件通过ftph或http方式传输后,由接收方使用相同的算法对接收文件再获取一个新的校验码,将该值和发送方传的…
建站知识
2024/11/25 10:34:39