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uni-app集成使用SQLite数据库
一、勾选SQLite数据库选项
(1)HBuilder工具打开**项目
(2)**项目/manifest.json 》App模块配置 》勾选SQLite(数据库) 二、封装sqlite.js
在项目根目录下创建sqlite/sqlite.js sqlite.js:
// 数据库名称
const dbName app;
/…
建站知识
2024/11/25 12:26:46
3.4.SynchronousMethodHandler组件之ResponseHandler
前言
feign发送完请求后, 拿到返回结果, 那么这个返回结果肯定是需要经过框架进一步处理然后再返回到调用者的, 其中ResponseHandler就是用来处理这个返回结果的, 这也是符合正常思维的处理方式, 例如springmvc部分在调用在controller端点前后都会增加扩展点。 从图中可以看得…
建站知识
2024/11/25 12:25:44
【踩坑日记】【教程】如何在ubuntu服务器上配置公钥登录以及bug解决
前言
在日常开发和运维中,为了提高服务器登录的安全性,我们通常会选择使用 SSH 密钥认证 来替代传统的密码登录。然而,在配置 SSH 公钥登录的过程中,可能会遇到各种坑和 Bug。本文将从零开始,手把手教你如何在 Ubuntu…
建站知识
2024/11/25 12:23:42
Flink——source数据来源分类
一、Source
Data Sources 是什么呢?就字面意思其实就可以知道:数据来源。
Flink 做为一款流式计算框架,它可用来做批处理,也可以用来做流处理,这个 Data Sources 就是数据的来源地。
flink在批/流处理中常见的sourc…
建站知识
2024/11/25 12:21:40
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P139 In Game UI游戏内UI)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节在游戏的界面添加了技能UI,并且加上了冷却时间的动画 在最下角加入了技能的冷却时间动画
UI_InGame.cs
1. Start() 方…
建站知识
2024/11/25 12:20:39