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2024/11/25 16:50:22
Unity 设计模式-原型模式(Prototype Pattern)详解
原型模式 (Prototype Pattern)
原型模式 (Prototype Pattern) 是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有的对象来创建新对象,而不是通过直接实例化类。这意味着你可以通过克隆原型对象来生成新的实例,而不必依赖类的构造函数。该模式的核心思…
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2024/11/25 16:49:21
Ubuntu,openEuler,MySql安装
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2024/11/25 16:48:20
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目录 力扣.5.最长回文子串
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2024/11/25 16:47:15
2024年Java面试题及答案整理(1000+面试题附答案解析)
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网上的面试题一大堆,鱼龙混杂,一方面多数题目质量不高,另一方面有答案的很少,即使拿到面试题对自己的帮助也不大。
最近我花了一些时间,为大家整理了2021秋招到2022年春招各一、二线互联网公司的Java面试题…
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2024/11/25 16:46:13
C++编程库与框架实战——sqlite3数据库
一,SQLite数据库简介
SQLite是可以实现类似于关系型数据库中各种操作的事务性SQL数据库引擎。
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2024/11/25 16:45:11
详解Qt QTimeZone 时区类
文章目录 QTimeZone 详解前言什么是 QTimeZone?QTimeZone 的构造函数和常用成员函数构造函数1. 默认构造函数2. 指定时区 ID 构造函数3. 根据 UTC 偏移量构造 常用成员函数1. 获取时区 IDid 2. 检查时区是否有效isValid 3. 获取 UTC 偏移量offsetFromUtc 4. 检查是否…
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2024/11/25 16:44:08
【SpringBoot】【log】 自定义logback日志配置
前言:默认情况下,SpringBoot内部使用logback作为系统日志实现的框架,将日志输出到控制台,不会写到日志文件。如果在application.properties或application.yml配置,这样只能配置简单的场景,保存路径、日志格…
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2024/11/25 16:43:05