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2024/11/25 22:34:05
基于CNN+RNNs(LSTM, GRU)的红点位置检测(pytorch)
1 项目背景
需要在图片精确识别三跟红线所在的位置,并输出这三个像素的位置。 其中,每跟红线占据不止一个像素,并且像素颜色也并不是饱和度和亮度极高的红黑配色,每个红线放大后可能是这样的。 而我们的目标是精确输出每个红点的…
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2024/11/25 22:33:04
ubuntu rust安装
为了深入学习Android Generic Boot Loader,我在我的办公ubuntu电脑上安装rust,通过文心一言我安装了rust并完成了简单的hello world程序。 在Ubuntu系统上安装Rust编程语言并执行hello world,可以通过以下步骤进行:
一、更新Ubuntu系统 首先…
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2024/11/25 22:32:01
C++ 优先算法 —— 长度最小的子数组(滑动窗口)
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题目:长度最小的子数组
1. 题目解析
2. 算法原理
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滑动窗口正确性
3. 代码实现
Ⅰ. 暴力枚举(会超时)
Ⅱ. 滑动窗口(同向双指针) 题目:长…
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2024/11/25 22:31:00
windowsC#-在异步任务完成时处理
通过使用 Task.WhenAny,可同时启动多个任务,并在它们完成时逐个对它们进行处理,而不是按照它们的启动顺序进行处理。
下面的示例使用查询来创建一组任务。 每个任务都下载指定网站的内容。 在对 while 循环的每次迭代中,对 WhenA…
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2024/11/25 22:29:55
Unity图形学之边缘检测
1.边缘发光:
越是边缘的法线和光线入射角的夹角越大,值越小;越是正中间的法线和光线的入射角的夹角越小,值越大; Shader "Custom/NormalOutLine"
{Properties{_Color ("Color", Color) (1,1,1,1…
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2024/11/25 22:28:52
reactflow 中 useReactFlow 模块作用
1. 访问 ReactFlow 核心实例和状态
它允许组件访问 ReactFlow 的核心实例及其相关状态。这意味着组件可以获取到有关整个流程图的关键信息,例如当前的缩放级别、视口的位置和大小等。
2. 操作 ReactFlow 实例方法
除了获取状态,useReactFlow还提供了操…
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2024/11/25 22:27:50
Unity Shader常见函数 内置Built-in/URP等效函数
简介: Unity Shader的URP中的函数与Built-in中的是不一样的,升级URP之后,基本都提供了平替的函数
Built-in 内置渲染管线函数URP 通用渲染函数TRANSFORM_TEX(uv, textureName)TRANSFORM_TEX(uv, textureName)tex2D, tex2Dlod, 等SAMPLE_TEXT…
建站知识
2024/11/25 22:26:47