相关文章
leecode45.跳跃游戏||
跟正常的跳跃游戏差不多,每次都记录下一次可跳跃的最大距离,当前i值达到当前最大可跳跃距离时就继承下一次可跳跃最大距离,这个时候再将步数1
总体的贪心策略就是每次都在当前可跳跃范围内选择一个下一次可以覆盖更广的点进行跳跃
class So…
建站知识
2024/11/26 0:57:43
以3D数字人AI产品赋能教育培训人才发展,魔珐科技亮相AI+教育创新与人才发展大会
11月20日,北京中关村国际创新中心迎来了“AI教育创新与人才发展大会暨首届北京数字人才发展大会”的盛大启幕。此次大会汇聚了培训、教育、科技、人才领域的专家学者、行业领袖及企业代表,共同探讨人工智能技术在教育培训领域的革新应用与数字人才培养体…
建站知识
2024/11/26 0:56:39
GoF设计模式——结构型设计模式分析与应用
文章目录 UML图的结构主要表现为:继承(抽象)、关联 、组合或聚合 的三种关系。1. 继承(抽象,泛化关系)2. 关联3. 组合/聚合各种可能的配合:1. 关联后抽象2. 关联的集合3. 组合接口4. 递归聚合接…
建站知识
2024/11/26 0:55:33
Charles抓包工具-笔记
摘要
概念:
Charles是一款基于 HTTP 协议的代理服务器,通过成为电脑或者浏览器的代理,然后截取请求和请求结果来达到分析抓包的目的。
功能:
Charles 是一个功能全面的抓包工具,适用于各种网络调试和优化场景。
它…
建站知识
2024/11/26 0:54:26
设计模式——数据访问对象模式
定义与概念
数据访问对象(Data Access Object,DAO)模式是一种用于分离数据访问逻辑和业务逻辑的设计模式。它提供了一个抽象的接口,用于对数据源(如数据库、文件系统等)进行访问,使得业务逻辑层…
建站知识
2024/11/26 0:53:19
C++中定义类型名的方法
什么是 C 中的类型别名和 using 声明? 类型别名与using都是为了提高代码的可读性。
有两种方法可以定义类型别名
一种是使用关键字typedef起别名使用别名声明来定义类型的别名,即使用using.
typedef
关键字typedef作为声明语句中的基本数据类型的一…
建站知识
2024/11/26 0:52:17
统计学习策略相关知识简记
策略可以理解为统计学习方法从假设空间中学习或选择最优模型的准则
一、概念
1、决策函数
决策函数在监督学习问题中是从假设空间F中选取的模型f,对于给定的输入X,由f(X)给出相应的输出y,这个输出的预测值f(X)与真实值y可能一致也可能不一…
建站知识
2024/11/26 0:51:12
docker的logs命令可以查看docker容器日志
logs命令可以查看docker容器日志
语法:
docker logs [-ft --since --tail --until] docker logs -参数 容器ID docker logs --tail 20 6dc540797145
参数:
-t:显示时间戳-f :跟踪实时日志
–since string :显示时间之后的日志,或相对时…
建站知识
2024/11/26 0:50:10