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设计模式——组合实体模式
定义与概念
组合实体模式(Composite Entity Pattern)是一种设计模式,主要用于将多个相关的实体组合成一个单一的实体,以实现对这些实体的统一管理和操作。这种模式在处理复杂的对象关系时非常有用,它将相关的数据和操…
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2024/11/26 3:33:01
el-table最大高度无法滚动
解决el-table同时使用fixed和计算的最大高度时固定右边的列无法跟随滚动的问题
原因:el-table组件会根据传入的 max-height 计算表格内容部分 和 fixed部分的最大高度,以此来生成滚动条和产生滚动效果,当传入的 max-height 为一个计算的高度…
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2024/11/26 3:31:56
笔记--(Shell脚本03)、条件语句
多命令顺序执行
1、可以与条件测试操作配合使用
多命令执行服格式作用;命令1 ; 命令2多个命令顺序执行,命令之间没有任何逻辑联系&&命令1 && 命令2当命令1正确执行,则命令2才会执行当命令1执行不正确,命令2也不…
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2024/11/26 3:30:52
C++初阶(十五)--STL--list 的深度解析与全面应用
文章目录
一、头文件与基本概念
二、构造函数和析构函数
1.构造函数
2.析构函数
三、元素访问
front
back
四、迭代器相关函数
begin
end
rebegin(反向迭代器)
rend(反向迭代器)
五、容量相关函数
empty
size
max…
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2024/11/26 3:28:37
【MySQL实战45讲笔记】基础篇——事务隔离
系列文章
基础篇——MySQL 的基础架构 基础篇——redo log 和 binlog 目录 系列文章1. 事务隔离1.1 隔离性与隔离级别1.2 如何实现事务隔离1.3 事务的启动方式1.4 思考: 使用什么方案来避免长事务 1. 事务隔离
简单来说,事务就是要保证一组数据库操作&…
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2024/11/26 3:27:30
SparkContext讲解
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什么是 SparkContext?
SparkContext 是 Spark 应用程序的入口点,是 Spark 的核心组件之一。每个 Spark 应用程序启动时,都会创建一个 SparkContext 对象,它负责与集群管理器(如 YARN、Mesos 或 Spa…
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2024/11/26 3:26:29
【代码随想录day36】【C++复健】1049. 最后一块石头的重量 II ; 494. 目标和 ;474.一和零
1049. 最后一块石头的重量 II
纠结了一下是要定义bagsize为sum/2还是sum/21,但在最后return的时候发现,如果设置成sum/21的话,没办法保证2*dp[bagsize]和sum之间哪个更大,所以选择了向下取整。
class Solution {
public:int la…
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2024/11/26 3:25:24
如何理解 TypeScript 中命名空间与模块?两者都有那些区别?如何更好的应用?
在 TypeScript 中,命名空间(Namespace)和模块(Module)是两种不同的代码组织方式,用于组织和管理代码结构,避免命名冲突和提高可维护性。虽然它们都可以将代码划分为不同的逻辑单元,但…
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2024/11/26 3:24:19