相关文章
构建高效软件测试体系:分层自动化的关键质量保证手段
在当今快速发展的软件行业中,质量保障(QA)是确保软件产品成功交付的关键因素之一。随着复杂性的增加和市场压力的加剧,传统的手动测试方法已不再能够完全满足现代软件开发的需求。因此,分层自动化测试作为一种有效的质量保证手段,…
建站知识
2024/11/24 18:38:15
webpack 的生命周期/钩子/hooks有哪些,plugin 能用的生命周期
> 面试官问我,你知道 webpack plugin 的原理是啥么, - 我巴拉巴拉说一堆,我说是监听 webpack 的各种生命周期执行,执行一些不同的逻辑。 > 然后又问?你写过 plugin 么,怎么实现的 - 我说写过&#x…
建站知识
2024/11/23 16:32:26
Golang | Leetcode Golang题解之第19题删除链表的倒数第N个结点
题目: 题解:
func removeNthFromEnd(head *ListNode, n int) *ListNode {dummy : &ListNode{0, head}first, second : head, dummyfor i : 0; i < n; i {first first.Next}for ; first ! nil; first first.Next {second second.Next}second.N…
建站知识
2024/11/23 16:32:31
蓝桥杯-可获得最小值
前缀和思想:
#include<bits/stdc.h>using namespace std;long long n,k;const int N200010;long long a[N],sum[N];int main()
{cin>>n>>k;for(int i1;i<n;i)cin>>a[i];sort(a1,a1n);for(int i1;i<n;i){sum[i]sum[i-1]a[i];}long long ans1e18;…
建站知识
2024/11/23 16:32:25
第十二章 OpenGL ES 基础-色温、色调、亮度、对比度、饱和度、高光
第十二章 OpenGL ES 基础-色温、色调、亮度、对比度、饱和度、高光 第一章 OpenGL ES 基础-屏幕、纹理、顶点坐标 第二章 OpenGL ES 基础-GLSL语法简单总结 第三章 OpenGL ES 基础-GLSL渲染纹理 第四章 OpenGL ES 基础-位移、缩放、旋转原理 第五章 OpenGL ES 基础-透视投影…
建站知识
2024/11/23 17:15:08
SpringCloud集成SkyWalking链路追踪并收集日志2
博主介绍:✌全网粉丝5W,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验…
建站知识
2024/11/23 17:15:09
探秘ChatGPT:如何利用AI提升论文写作效率
ChatGPT无限次数:点击直达
html
探秘ChatGPT:如何利用AI提升论文写作效率
在当今信息爆炸的时代,论文写作是许多人工作者每天都要面对的任务。如何更高效地撰写出内容丰富、结构严谨的论文,一直是许多学者和研究人员所追求的目标。随着人…
建站知识
2024/11/23 17:15:08
OpenDevin介绍
OpenDevin介绍
OpenDevin是一个开源项目,旨在复制Devin,一个能够执行复杂工程任务并与用户在软件开发项目中积极合作的自主AI软件工程师。该项目通过开源社区的力量,希望复制、增强并创新Devin模型。OpenDevin仍处于开发阶段,但用…
建站知识
2024/11/23 17:15:09