打赏

相关文章

《UnityShader 入门精要》更复杂的光照

代码&示例图见:zaizai77/Shader-Learn: 实现一些书里讲到的shader 到了这里就开启了书里的中级篇,之后会讲解 Unity 中的渲染路径,如何计算光照衰减和阴影,如何使用高级纹理和动画等一系列进阶内容 Unity 中的渲染路径 在U…

【后端面试总结】MySQL面试总结

后端的面试中数据库是一个绕不开的话题,而其中事务又是出镜率很高的一个知识点,那么事务又是由哪些关键技术组成呢,总结起来就是4个关键点:ACID 原子性: 定义: 原子性是指一个事务是一个不可分割的工作单…

C语言实现冒泡排序:从基础到优化全解析

一、什么是冒泡排序? 冒泡排序(Bubble Sort)是一种经典的排序算法,其工作原理非常直观:通过多次比较和交换相邻元素,将较大的元素“冒泡”到数组的末尾。经过多轮迭代,整个数组会变得有序。 二…

打造优秀技术文档的三大方向

✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…

css:转换

转换 移动 /* transform: translate(100px, 200px); */transform: translateX(100px);transform: translateY(100px); /*一个意思*/ 如果后面跟百分数的意思是移动盒子自身x/y方向长度的百分比,可以用作子绝父相控制盒子水平居中垂直居中 translate里的xy值是相对…

Ubuntu 环境下的 C/C++ 编译与调试配置

详细教学文档:Ubuntu 环境下的 C/C 编译与调试配置 本文档将手把手引导你完成在 Ubuntu 环境中设置 VS Code 的 tasks.json 和 launch.json,实现以下目标: 统一管理输出文件:将所有编译生成的可执行文件统一存放到项目的 build …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部