相关文章
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P146 Delete Save file-P147 Encryption of save data删除数据和加密数据)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili
教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/
本章节实现了快速删除存档和加密存档
以下是加密前和加密后的对比 SaveManager.cs
using System.Collections;
using System.Collection…
建站知识
2024/11/28 13:51:52
英语知识在线平台:Spring Boot技术应用
2相关技术
2.1 MYSQL数据库 MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据库服务器。 是基于SQL的客户/服务器模式的关系数据库管理系统,它的有点有有功能强大、使用简单、管理方便、安全可靠性高、运行速度快、多线程、跨平台性、完全网络化、稳定性等,非常…
建站知识
2024/11/28 13:50:49
Cobalt Strike 4.8 用户指南-第十一节 C2扩展
11.1、概述
Beacon 的 HTTP 指标由 Malleable Command and Control (Malleable C2) 配置文件控制。Malleable C2 配置文件是一个简单的程序,它指定如何转换数据并将其存储在事务中。转换和存储数据的同一程序(向后解释࿰…
建站知识
2024/11/28 13:49:47
Anthropic 推出 Model Context Protocol (MCP):AI 助手与数据源的无缝连接新标准
在当今 AI 的发展中,如何让人工智能模型有效地访问外部数据是一个大难题。传统的方式需要为每个数据源单独编写接口代码,既麻烦又不灵活。为了解决这一问题,Anthropic 最近推出了 **Model Context Protocol (MCP)**,一个旨在简化 …
建站知识
2024/11/28 13:48:45
从零开始理解JVM:对象的生命周期之对象创建
一、对象创建
从你new一个对象开始,发生了什么?
遇到new指令,jvm首先要做的事是检查有没有这个类,没有的话,加载它!
接下来,就要进行实例的内存分配,通过什么样的方式进行内存分配…
建站知识
2024/11/28 13:47:43
挂载本地目录到k8s的pod实现持久化存储
本地目录实现持久化存储
容器是无状态的,每次重启都是新的进程,但是我们需要将一些状态数据如配置、用户数据等存到本地来方便新的容器可以拿到历史状态。先创建一个目录来存放数据,并且挂载到minikube虚拟机内(不是pod里面&…
建站知识
2024/11/28 13:46:41
无法通过外网连接访问mysql问题排查
1.首先确认网络连接 确保 MySQL 服务器与客户端之间网络畅通: ping <MySQL服务器的局域网IP> 测试 MySQL 端口是否开放: telnet <MySQL服务器IP> 3306 2.确认端口占用情况
如果能ping通运行telnet提示在:端口 3306: 连接失败,看可以在MySQL服务器上查看端口占…
建站知识
2024/11/28 13:45:36
BUUCTF—Reverse—不一样的flag(7)
是不是做习惯了常规的逆向题目?试试这道题,看你在能不能在程序中找到真正的flag!注意:flag并非是flag{XXX}形式,就是一个’字符串‘,考验眼力的时候到了! 注意:得到的 flag 请包上 f…
建站知识
2024/11/28 13:44:35