相关文章
【C++】static修饰的“静态成员函数“--静态成员在哪定义?静态成员函数的作用?
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化 一、静态成员变量
1)特性
所有静态成员为所有类对象所共…
建站知识
2024/11/28 14:20:55
Java安全—原生反序列化重写方法链条分析触发类
前言
在Java安全中反序列化是一个非常重要点,有原生态的反序列化,还有一些特定漏洞情况下的。今天主要讲一下原生态的反序列化,这部分内容对于没Java基础的来说可能有点难,包括我。
序列化与反序列化
序列化:将内存…
建站知识
2024/11/28 14:19:54
ssm_mysql_医院院内物资管理系统
源码获取
文章底部联系方式
摘要
在当今的中国改革开放经济体制下,中国经济正以快速稳健的步伐前行。并且随着经济的发展,各领域的信息化管理也得到了充足的发展,而且愈发普及。现如今,几乎所有的行业中都有计算机的身影&#…
建站知识
2024/11/28 14:18:51
鸿蒙启航日志:探索华为科技之旅的第一天
鸿蒙学习之旅启航:首日深度探索华为的科技世界
今天,我正式踏上了学习鸿蒙系统的征途,心中充满了对未知的好奇与期待。作为一名具备一定计算机基础的学习者,我深知这次学习之旅不仅是一次技术的挑战,更是一次深入了解…
建站知识
2024/11/28 14:17:49
【大模型】LLaMA-Factory的环境配置、微调模型与测试
前言 【一些闲扯】 时常和朋友闲聊,时代发展这么快,在时代的洪流下,我们个人能抓住些什么呢。我问了大模型,文心一言是这样回答的: 在快速发展的时代背景下,个人确实面临着诸多挑战,但同时也充满…
建站知识
2024/11/28 14:16:47
虚幻引擎---术语篇
一、前言
在使用虚幻引擎开发之前,需要对常用术语有基本的了解。它能帮助我们更好的理解引擎的架构,以及在后续的学习中构建知识体系。
二、虚幻引擎术语
1. 项目
项目包含游戏的所有内容;每个虚幻引擎项目都与一个.uproject文件关联。
…
建站知识
2024/11/28 14:15:45
【软考速通笔记】系统架构设计师⑤——软件工程基础知识
文章目录 一、前言二、基础知识点2.1 软件危机2.2 软件生命周期 三、软件过程模型(论文)3.1 瀑布模型3.2 原型模型3.3 螺旋模型3.4 敏捷模型3.5 软件统一过程模型3.6 软件成熟度模型3.7 软件成熟度模型集成 四、需求工程五、软件测试5.1 根据程序执行状态…
建站知识
2024/11/28 14:14:44
xiaolin coding 图解网络笔记——IP 篇
1. IP 基本认识
IP 在 TCP/IP 模型中的第三层,网络层。网络层的主要作用是:实现主机与主机之间的通信,也叫点对点(end to end)通信。
MAC(数据链路层)的作用是【直连】的两个设备之间的通信&a…
建站知识
2024/11/28 14:13:42