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vue3加vite多环境配置
1.在根目录下新建两个文件 .env.development是开发环境 .env.production是生产环境 我自己的项目两个环境就足够了 2.定义环境变量
# 开发环境
NODE_ENV"development"
VITE_BASE_API"http://xxx:xxx"
VITE_BASE_WS"ws://xxx:xxx"# 生产环境
NO…
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2025/1/8 21:23:55
PHM技术:一维信号时序全特征分析(统计域/频域/时域)| 信号处理
目录 0 引言
1 基于统计域的时序特征分析
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5 小结 0 引言
我们将探索时序特征分析,这是信号处理中的关键技术之一。信号在我们的日常生活中无处不在,从声音到图像,从传感…
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2025/1/13 22:55:21
HarmonyOS:使用Emitter进行线程间通信
Emitter主要提供线程间发送和处理事件的能力,包括对持续订阅事件或单次订阅事件的处理、取消订阅事件、发送事件到事件队列等。 一、Emitter的开发步骤如下: 订阅事件 import { emitter } from kit.BasicServicesKit;
import { promptAction } from kit.…
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2025/1/10 18:03:51
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在使用最小化安装时,默认是不带有vim 或者nano编辑器的,如果你的环境不能上外网就需要离线安装。
首先你需要先找一台可以上网的ubuntu系统(虚拟机搭建也行),下载所有的依赖包,然后上传到需要安装的服务器…
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2025/1/17 22:59:06
第八课 Unity编辑器创建的资源优化_特效篇(Particle System)详解
无论是CPU还是GPU,粒子系统对其的影响面都是不容小觑的。随着项目的重度化和3A化,玩家的口味变挑剔了、游戏玩法复杂度变高了、画面的特效表现变复杂了......所以我们还是更加谨慎地对待粒子系统。 特效(Particle System)
游戏效…
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2025/1/15 15:43:05
【docker】容器卷综合讲解,以及go实现的企业案例
容器卷(Volumes)基础讲解: 容器概念 容器卷(Volumes)是 Docker 提供的一种持久化存储机制,允许容器持久化数据,即使容器被删除或重新创建,数据仍然可以保留。 卷是独立于容器的&…
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2025/1/16 20:51:13
C#基础之委托,事件
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2025/1/11 20:56:34
sqoop import报错java.lang.NullPointerException
场景:从TDSQL抽数到hdfs报错,需要指定驱动类名 报错如下:
java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException
Caused by: java.lang.RuntimeException: java.lang.NullPointerException
修改前抽数脚本: #执行sqoo…
建站知识
2025/1/18 15:00:52