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前言
一、技术栈
二、系统功能介绍
管理员功能模块
用户前后台功能模块
三、核心代码
1、登录模块
2、文件上传模块
3、代…
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2025/1/19 15:40:46
Android 车载虚拟化底层技术-Kernel 5.4 -Android12(双card)技术实现
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一、Android12的Kernel 5.4版本
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1.2 前置条件
二、QCM 6490 plane配置
2.1 multi-card配置
2.2 移植msm-lease
2.3 配置信息确认 …
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2025/1/5 9:21:03
Harmony OS(鸿蒙系统)基本概念与应用场景
一、HarmonyO 核心技术理念
<一>、 应用开发的机遇、挑战和趋势
连接步骤复杂数据难以互通生态无法共享能力难以协同
<二>、 移动应用开发中遇到的主要挑战
针对不同设备上的不同操作系统,重复开发,维护多套版本多种语言技术栈ÿ…
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2025/1/15 12:12:00
GoReplay开源工具使用教程
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1、Mac、Linux安装GoReplay环境
二、GoReplay录制与重播
1、搭建练习接口
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三、GoReplay单个命令
1、常用命令
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3、命令示例
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5、正则表达式
四、gorepaly组合命令
1、组合命令实例
2、…
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2025/1/6 16:17:27
node.js基础学习-express框架-静态资源中间件express.static(十一)
前言 在 Node.js 应用中,静态资源是指那些不需要服务器动态处理,直接发送给客户端的文件。常见的静态资源包括 HTML 文件、CSS 样式表、JavaScript 脚本、图片(如 JPEG、PNG 等)、字体文件和音频、视频文件等。这些文件在服务器端…
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2025/1/15 19:17:48
JavaScript(一)
1.JavaScript 基本使用
2.JavaScript简单事件
3.JavaScript修改样式
4.JavaScript数据类型
JavaScript和Java有什么关系 知识点一 JavaScript基本使用 JS写在哪 还有一种写在中间的,也就是<head>里面
JS一些注意事项 JS修改元素内容 #JS获取对象<…
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2025/1/16 8:01:35
原型模式的理解和实践
引言 在软件开发中,我们经常需要创建具有相同属性或状态的对象。如果采用传统的构造函数或工厂模式来创建对象,那么每次创建对象时都需要重新设置对象的属性,这无疑增加了代码的冗余和复杂性。为了解决这一问题,原型模式ÿ…
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2025/1/5 14:01:34