打赏

相关文章

掌握 Spring Boot 中的缓存:技术和最佳实践

缓存是一种用于将经常访问的数据临时存储在更快的存储层(通常在内存中)中的技术,以便可以更快地满足未来对该数据的请求,从而提高应用程序的性能和效率。在 Spring Boot 中,缓存是一种简单而强大的方法,可以…

蘑菇书(EasyRL)学习笔记(3)

q1、学习与规划 学习(learning)和规划(planning)是序列决策的两个基本问题。如下图所示,在强化学习中,环境初始时是未知的,智能体不知道环境如何工作,它通过不断地与环境交互&#x…

无人机探测:光电侦测技术详解

一、基本原理 光电识别技术是无人机追踪设备的核心,其原理主要基于光电转换和信号处理技术。光电识别设备通过光学系统收集目标的光学信息,如可见光、红外光等,并将其转换为电信号。这些电信号随后被处理和分析,以实现对目标的识…

将 x 减到 0 的最小操作数 C++滑动窗口

给你一个整数数组 nums 和一个整数 x 。每一次操作时,你应当移除数组 nums 最左边或最右边的元素,然后从 x 中减去该元素的值。请注意,需要 修改 数组以供接下来的操作使用。 如果可以将 x 恰好 减到 0 ,返回 最小操作数 &#x…

【C语言】递归的内存占用过程

递归 递归是函数调用自身的一种编程技术。在C语言中,递归的实现会占用内存栈(Call Stack),每次递归调用都会在栈上分配一个新的 “栈帧(Stack Frame)”,用于存储本次调用的函数局部变量、返回地…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部