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2025/1/4 2:44:27
【Unity基础】Unity中Transform.forward的详解与应用
在Unity中,Transform.forward 是一个常用属性,它表示物体的“前方”方向,即物体本地坐标系中 Z 轴(蓝色轴)在世界坐标系中的方向。它动态反映物体的旋转情况,非常适合用于移动、检测、方向控制等场景。 什么…
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2025/1/19 15:54:11
vulnhub靶场【哈利波特】三部曲之Fawkes
前言
这次的靶机与前面不同,这里涉及到缓冲区溢出等 这个靶机也让我知道薄弱点了,缓冲溢出这方面之前接触少,所以刚拿到这个靶机打开后,人蒙了,在网上查阅好多资料,也只是浅学一下,这里主要也是…
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2025/1/4 2:44:20
#Js篇: 链式判断运算符 ?.和Null判断运算符 ??和逻辑赋值运算符||= = ??=
链式判断运算符 ?.
?.运算符,直接在链式调用的时候判断,左侧的对象是否为null或undefined。如果是的,就不再往下运算,而是返回undefined。
链判断运算符?.有三种写法。
obj?.prop // 对象属性是否存在 obj?.[expr] // 同上…
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2025/1/18 11:59:39
linux下Qt程序部署教程
文章目录 [toc]1、概述2、静态编译安装Qt1.1 安装依赖1.2 静态编译1.3 报错1.4 添加环境变量1.5 下载安装QtCreator 3、配置linuxdeployqt环境1.1 在线安装依赖1.2 使用linuxdeployqt提供的程序1.3 编译安装linuxdeployqt 4、使用linuxdeployqt打包依赖1.1 linuxdeployqt使用选…
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2025/1/18 14:43:36
【力扣热题100】—— Day3.反转链表
你不会永远顺遂,更不会一直年轻,你太安静了,是时候出发了 —— 24.12.2 206. 反转链表 给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。 示例 1: 输入:head [1,2,3,4,5]
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2025/1/18 14:48:44