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本文介绍如何在编辑器里让物体围绕一个点旋转固定角度,比如上图里的Cube是围绕白色圆盘的中心旋转45度的。
目标:
创建一个在 Unity 编辑器中使用的旋转工具,使开发者能够在编辑模式下快速旋转一个物体。
实现思路: 编辑模式下…
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2025/1/15 23:06:14
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一…
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2025/1/15 23:06:12
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2025/1/15 12:18:35
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示例图…
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2025/1/15 23:06:19
大数据新视界 -- Hive 元数据管理:核心元数据的深度解析(上)(27 / 30)
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2025/1/15 23:06:20
设计模式之 建造者模式 C# 范例
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,它通过使用多个简单的对象一步步构建一个复杂的对象。在C#中,建造者模式通常用于分步构建一个复杂的对象,而不需要暴露其内部构建逻辑。
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2025/1/19 1:52:46