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Unity集成Wwise并进行开发
1. 背景
项目要接入WWise,学习一下
1.1 与Unity自带音频系统的区别
Unity有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。在一些大型的游戏中,音效会接入Wwise这个软件。音效开发者…
建站知识
2025/1/6 16:58:01
深度学习中的图片分类:VGG16 模型详解及代码实现
深度学习中的图片分类:VGG16 模型详解及代码实现
在深度学习的发展中,VGG16 是一个非常经典且重要的卷积神经网络(CNN)架构。尽管它已经不如一些更现代的网络(如 ResNet 和 EfficientNet)那么流行…
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2025/1/5 23:13:52
OpenTelemetry 实践指南:历史、架构与基本概念
背景
之前陆续写过一些和 OpenTelemetry 相关的文章: 实战:如何优雅的从 Skywalking 切换到 OpenTelemetry 实战:如何编写一个 OpenTelemetry Extensions 从一个 JDK21OpenTelemetry 不兼容的问题讲起
这些内容的前提是最好有一些 OpenT…
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2025/1/6 3:29:23
全面指南:使用JMeter进行性能压测与性能优化(中间件压测、数据库压测、分布式集群压测、调优)
目录
一、性能测试的指标
1、并发量
2、响应时间
3、错误率
4、吞吐量
5、资源使用率
二、压测全流程
三、其他注意点
1、并发和吞吐量的关系
2、并发和线程的关系
四、调优及分布式集群压测(待仔细学习)
1.线程数量超过单机承载能力时的解决…
建站知识
2025/1/5 9:55:15
vmware vsphere5---部署vCSA(VMware vCenter Server)附带第二阶段安装报错解决方案
声明
因为这份文档我是边做边写的,遇到问题重新装了好几次所以IP会很乱 ESXI主机为192.168.20.10 VCSA为192.168.20.7,后台为192.168.20.7:5480 后期请自行对应,后面的192.168.20.57请对应192.168.20.7,或根据自己的来
第一阶段…
建站知识
2025/1/6 22:29:32
docker部署redis使用键空间通知订阅
1. redis的键空间通知(keyspace notification) 大概意思是比如时间删除 或者 过期的时候发布的一个通知。通过一个通知来发布或修改一个状态。通常理解为 pub/sub(发布/订阅)。
键空间通知有两种类型key-space , key-event, 可以理解为key-space对应事件…
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2025/1/9 0:45:00
Linux中vim常用命令详解
文章目录 Linux中vim常用命令详解一、引言二、Vim的工作模式1、命令模式1.1、常用命令 2、输入模式3、底线命令模式 三、文本编辑1、移动命令2、编辑操作3、撤销与重做 四、使用示例1、查找与替换2、多文件编辑 五、总结 Linux中vim常用命令详解
一、引言
Vim 是 Linux 系统中…
建站知识
2025/1/5 10:06:39
【11】MySQL数据库事务详解:概念、重要性与应用示例
文章目录 一、什么是事务?二、为什么事务在数据库中至关重要?三、如何创建和管理MySQL事务?四、事务隔离级别五、MySQL事务使用示例六、总结 在数据库管理中, 事务(Transaction) 是保证数据一致性、可靠性和…
建站知识
2025/1/5 9:51:55