打赏

相关文章

Unity3D RPG战斗系统详解

前言 设计一个RPG(角色扮演游戏)的战斗系统是游戏开发中的关键环节,它决定了游戏的乐趣和挑战性。在Unity3D中,可以通过多种技术和工具来实现一个功能完善的战斗系统。以下是对RPG战斗系统的技术详解以及代码实现。 对惹&#x…

accel-sim部分代码阅读笔记

tracer_nvbit工具 路径accel-sim-framework/util/tracer_nvbit Makefile中编译了trace生成的工具,类似于intel pin中的pintool 关键脚本run_hw_trace.py 目录说明 gpu-app-collection项目,里面有多个文件夹(bin、data_dirs、src&#xff0…

分布式 Raft算法 总结

前言 相关系列 《分布式 & 目录》《分布式 & Raft算法 & 总结》《分布式 & Raft算法 & 问题》 参考文献 《Raft一致性算法论文译文》《深入剖析共识性算法 Raft》 简介 Raft 木筏是一种基于日志复制实现的分布式容错&一致性算法。在Raft算法…

Reqable 新一代API开发工具

Reqable 新一代API开发工具 代理调试 请求测试一站式解决方案 Reqable Fiddler Charles Postman, 让API调试更快 🚀 更简单 👌 https://reqable.com/zh-CN Postman 的团队限制,转投了 Apifox,最近需要在内网环境下开发所以打…

设计模式学习之——适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern),又称作变压器模式(因为这两者都体现了“转换”或“适配”的核心概念),是一种结构型设计模式。它将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使得原本因接口…

前端文件下载

这里写自定义目录标题 前端文件下载方法使用a标签使用iframe标签二进制流 前端文件下载方法 使用a标签 /*** 文件下载方法 使用a标签* 存在浏览器下载时,太快的话,会取消上次的下载请求* param {*} href* param {*} filename*/ export function downlo…

搭建Tomcat(一)---SocketServerSocket

目录 引入1 引入2--socket 流程 Socket(应用程序之间的通讯保障) 网卡(计算机之间的通讯保障) 端口 端口号 实例 client端 解析 server端 解析 相关方法 问题1:ServerSocket和Socket有什么关系? ServerSocket Soc…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部