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2025/1/24 17:06:32
Y3编辑器文档2:场景编辑
文章目录 一、操作区二、地图设置2.1 地图大小2.2 其它选项三、地形编辑3.1 地势3.2 地形3.3 通行(碰撞、通行和视野规则)3.4 植被四、物件放置4.1 单位4.1.1 单位的摆放与调整4.1.2 状态栏属性编辑4.2 装饰物摆放4.3 物品4.4 镜头4.4.1 镜头的基本参数4.4.2 镜头时间轴动画4…
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2025/1/13 19:40:23
CODA 离线安装及虚环境迁移
1、离线安装
1.1 下载Miniconda安装脚本
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2025/1/13 19:40:19
docker国内镜像源配置及走代理设置
配置docker国内镜像源/代理 配置docker国内镜像源docker命令走代理 同步发布在个人笔记docker国内镜像源配置及走代理设置
配置docker国内镜像源
使用docker拉取镜像的时候,有时候会卡在中途死活下载不完。一般这种情况就是因为docker默认的镜像源是Dockerhub&…
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2025/1/13 19:40:15
12.6深度学习_模型优化和迁移_整体流程梳理
七、整体流程梳理
1. 引入使用的包
用到什么包,临时引入就可以,不用太担心。
import time
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2025/1/13 19:40:11
QT模型/视图结构:ListModel与TableModel
简介
模型/视图(model/view)结构是进行数据存储和界面展示的一种编程结构。此种方式将数据的存储与显示进行了解耦,视图组件显示模型中的数据,在视图组件里修改的数据会被自动保存到模型里。模型的数据来源可以是内存中的字符串列…
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2025/1/13 19:40:07
php仿199万年历程序源码的实现方法和成品黄历站展示
以下是一个简单的方案,包含了前端设计思路、后端逻辑和黄历计算的基本实现。 设计方案
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2025/1/13 19:40:03