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前言
在Unity3D中,PCG(Procedural Content Generation,程序内容生成)技术通过算法自动或半自动生成游戏内容,如地图、关卡、角色等,从而提高游戏的可玩性和重复性。然而,PCG场景的同步和渲染可…
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2024/12/15 19:57:41
STM32标准库之点灯
1.使能时钟
使能时钟函数原代码如下:
/*** brief Enables or disables the High Speed APB (APB2) peripheral clock.* param RCC_APB2Periph: specifies the APB2 peripheral to gates its clock.* This parameter can be any combination of the following …
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2024/12/15 19:56:39
边缘AI和智能音频专家XMOS全球首家增值经销商(VAR)落地中国
强强合作——XMOS与飞腾云达成全球首家增值经销协议以用智能音频技术和产品服务全球厂商和消费者
中国深圳,2024年12月——全球领先的软件定义系统级芯片(SoC)开发商XMOS宣布:公司已与飞腾云科技达成增值分销协议,授权…
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2024/12/15 19:55:37
C语言基础13(内存管理)
文章目录 常量指针和指针常量常量指针指针常量常量指针常量栈内存静态数据数据段与代码段堆内存 动态内存分配常用函数malloccalloc**realloc****free** 常量指针和指针常量
常量:分为字面量和只读常量,字面量就是我们平时直接操作的量:printf(“%d\n”…
建站知识
2024/12/15 19:54:29
react-dnd 拖拽事件与输入框的文本选中冲突
问题描述
当我们使用拖拽库的时候,往往会遇到拖拽的一个元素他的子孙元素有输入框类型的dom节点,当拖拽的事件绑定在该元素身上时候,发现子孙的输入框不能进行文本选中了,会按住鼠标去选中文本的时候会触发拖拽
实际的效果&…
建站知识
2024/12/15 19:52:26
交换瓶子(图论 贪心)
1224. 交换瓶子 - AcWing题库 把每一个瓶子看成一个点,从每个瓶子向他应该在的那个位置的瓶子连一条边 通过这个方式,我们就可以连出n条边
观察可以发现这些图有特点:
n个点 连成n条边
因为每个点会指向它应该在的位置的那个点ÿ…
建站知识
2024/12/15 19:51:21
简单了解一下 Go 语言构建约束?
构建约束是一种在 Go 语言中控制源文件编译条件的方法,它可以让您指定某些文件只在特定的操作系统、架构、编译器或 Go 版本下编译,而在其他环境中自动忽略。这样可以方便您针对不同的平台或场景编写不同的代码,实现条件编译的功能。
构建…
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2024/12/15 19:50:19