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作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染需要经过多个流程,加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。这里就分享一些我们在…
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Batch Normalization (BN) 和 Layer Normalization (LN) 是深度学习中常用的归一化技术,它们的主要目的是加速训练、提高模型的收敛速度和稳定性。以下是对这两种归一化技术的详细讲解: 1. Batch Normalizat…
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2024/12/16 2:01:30
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方法1. 基于 Update 循环的拖拽方法 (DragDrop2D)
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2024/12/16 1:58:27
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇06】变量类型转化和异常捕获
文章目录 一、变量类型转化1、什么是类型转换2、隐式转化相同类型之间的转换 3、显示转换3.1 括号强转语法示例注意 3.2 使用 Parse 和 TryParse 方法语法示例 3.3 使用 Convert 类进行转换语法示例 3.4 .ToString()其他类型转string语法示例 二、异常捕获1、基本语法结构2、使…
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平时写frida hook 脚本,有时打印出来的日志太多都是一个颜色不美观。 于是找AI 问了一下frida打印日志字体加颜色的方法 // ANSI 转义码 const RESET “\x1b[0m”; const RED “\x1b[31m”; const GREEN “\x1b[32m”; const YELLOW “\x1b[33m”; const BLUE …
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