打赏

相关文章

Unity全局光照详解

之前就学过但是太久没用又忘了,因此用最简洁易懂的语言做个记录。 要使用全局光照首先需要打开光照面板。(点击window/Rendering/Lighing打开此面板) 然后面板里面的选项都是灰色的无法编辑,要编辑光照设置需要在Lighting…

Rust操作符和符号全解析

Rust是一种系统编程语言,它的语法丰富而严谨,包括了一系列的操作符和符号。这些操作符和符号是构建Rust程序的基本元素,它们用于执行各种操作,如算术运算、逻辑比较、类型约束等。本文将详细介绍Rust中的操作符和符号,…

【C++】重载运算与类型转换(八):函数调用运算符

14.8 函数调用运算符 如果类重载了函数调用运算符,则我们可以像使用函数一样调用该类的对象(与 Python 当中定义魔法方法__call__的感觉很像)。由于这样的类也能同时存储状态(相当于一个函数闭包),所以与普…

第二章 重构的原则

2.1 何谓重构 “重构”这个词既可以用作名词也可以用作动词。名词形式的定义是: 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。…

Redis初(一)---服务端高并发分布式结构演进

1、常见概念 1.1、应用(Application) / 系统(System) 为了完成一套服务的一个/一组相互配合的程序群。 ⽣活例⼦类⽐:为了完成⼀项任 务,⽽搭建的由⼀个⼈或者⼀群相互配的⼈组成的团队。 1.2、模块(Module) / 组件(Component) 一个应用里面有很多个功能,每个独立…

C++ 中的序列化和反序列化

一、C 中的序列化和反序列化 (一)基本概念 在 C 中,序列化是将对象转换为字节流的过程,反序列化则是从字节流重新构建对象的过程。这对于存储对象状态到文件、网络传输等场景非常有用。 (二)简单的序列化…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部