打赏

相关文章

51c嵌入式~单片机~合集2

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/12362395 一、不同的电平信号的MCU怎么通信? 下面这个“电平转换”电路,理解后令人心情愉快。电路设计其实也可以很有趣。 先说一说这个电路的用途:当两个MCU在不同的工作电压下工作&a…

06、SpringSecurity系列,第四章:源码分析

源码分析 Spring Security 的核心功能即为:认证(Authentication)、授权(Authorization) 一、概览 1、在 Spring Security 中,用户的认证信息主要由 Authentication 的实现类来保存,Authentic…

LDR6500 TYPE-C转DP双向互传方案解析

在当前的数字时代,投屏技术已成为连接不同设备、共享内容的常用手段。LDR6500 TYPE-C转DP双向互传方案应运而生,凭借其灵活性和高清视频传输能力,满足了现代数字生活对高效能和高清晰度的需求。 一、LDR6500概述 LDR6500是由乐得瑞科技针对…

音频开发中常见的知识体系

在 Linux 系统中,/dev/snd 目录包含与声音设备相关的文件。每个文件代表系统中的一部分音频硬件或音频控制接口。以下是你列出的文件及其含义: 一.基本术语 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采…

【Vulkan入门】16-IndexBuffer

TOC 先叨叨 上篇介绍了如何使用VertexBuffer传入顶点信息。两个多星期了我们一直在玩三个点,本篇介绍如何渲染更多的点。 在渲染前考虑一个问题,渲染一个三角形需要三个点,渲染两个相接的三角形需要几个点? 答案是6个点&#xf…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部