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unity接入coze智能体
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coze智能体创建、设置
点击创建–选着智能体,随便起一个名字,就可以了
添加令牌 把随便起一个名字,设置时间,把所有选项都勾选上,一定要勾选所有团队空间,否则无法点击确定。 点击确定后&a…
建站知识
2024/12/20 16:56:21
基于SpringBoot+Mysql实现的在线音乐系统平台功能实现一
一、前言介绍:
1.1 项目摘要
随着互联网技术的迅猛发展和普及,人们对音乐的获取和欣赏方式发生了巨大改变。传统的音乐播放方式,如CD、磁带或本地下载的音乐文件,已经不能满足用户日益增长的需求。用户更希望通过网络直接获取各…
建站知识
2024/12/20 16:55:19
Chapter 18 CMOS Processing Technology
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这一章介绍CMOS制造工艺, 介绍wafer制作, 光刻, 氧化, 离子注入, 沉淀(deposition)和刻蚀. 然后介绍MOS管制作流程, 最后介绍被动器件和互连接.
18.1 General Considerations
sheet resistance为方块电阻. R ρL/(W t), 方块电阻定…
建站知识
2024/12/20 16:54:18
Makefile文件编写的学习记录(以IMX6ULL开发板的Makefile文件和Makefile.build文件来进行学习)
目录 前言源码下载 顶层Makefile文件:我命名为Makefile_ACROSS_COMPILE ? 对AS、LD、CC、CPP、AR、NM进行定义的语句1. **AS - 汇编器**2. **LD - 链接器**3. **CC - 编译器**4. **AR - 静态库归档工具**5. **NM - 符号表查看工具**小结CPP $(CC) -E 对STRIP、OBJ…
建站知识
2024/12/20 16:53:17
ARM嵌入式学习--第八天(PWM)
PWM
-PWM介绍 PWM(pulse Width Modulation)简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术,广泛应用在测量,通信,工控等方面 PWM的频率 是指在1秒钟内,信号从…
建站知识
2024/12/20 16:52:13
Nginx嵌套正向代理怎麼實現?
代理伺服器扮不僅用於緩存和負載均衡,還幫助用戶實現隱私保護和訪問控制。Nginx作為一種高性能的HTTP和反向代理伺服器,也可以配置為正向代理。客戶端通過正向代理伺服器發送請求,代理伺服器再將請求轉發給目標伺服器,並將回應返回…
建站知识
2024/12/20 16:51:11
Unity实现Root Motion动画的Navigation自动导航
Root motion动画可以将角色的根节点(通常是角色的骨盆或脚部)的运动直接应用到游戏对象上,从而实现角色的自然移动和旋转,避免出现脚底打滑的现象。采用Root motion动画的游戏对象,通常是重载了onAnimatorMove函数&…
建站知识
2024/12/20 16:50:09
鸿蒙Next页面和自定义组件生命周期
一、引言
在鸿蒙Next应用开发中,理解页面和自定义组件的生命周期至关重要。它有助于开发者精确控制组件和页面在不同阶段的行为,优化应用性能,提升用户体验。本文将深入探讨鸿蒙Next中页面和自定义组件的生命周期,包括创建、渲染…
建站知识
2024/12/20 16:49:08