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格式简介
GLB文件(.GLB)代表“GL传输格式二进制文件”,是用于共享3D数据的标准化文件格式。确切地说,它可以包含有关三维模型、场景、模型、光源、材质、节点层次和动画的信息。
OBJ文件是一种文本文件格式,这就意味…
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2024/12/21 19:10:43
【C++】sophus : sim3.hpp 描述了在 3D 空间中的缩放、旋转和平移 (十九)
sim3.hpp 文件定义了与 Sim(3) 群相关的类和操作。Sim(3) 群描述了在 3D 空间中的缩放、旋转和平移。以下是对该文件主要内容的总结: 主要类和命名空间 命名空间 Sophus Sophus 命名空间包含了与 Sim(3) 群相关的所有类和函数定义。 类模板 Sim3Base Sim3Base 是一个…
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ohos/lottie 使用方法可用api点赞案例 Lottie 是 OpenHarmony 的一个动画库,它可以解析 Adobe After Effects 动画,使用 Bodymovin 导出为 JSON 文件,并在移动设备上本地呈现它们。 使用方法
首先还是使用canvas画布作为基础
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2024/12/21 19:08:36
安装指南|OpenCSG Starship上架GitHub Marketplace
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别担…
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基于master开发了一个feature/new_fun分支,但是开发过程中origin/master发生更新了,此时应该怎么做?
在你开发过程中,origin/master 发生了更新,为了避免将来合并时出现冲突,建议你在继续开发之前先同步 origin/master 的最新内容到你的 feature/new_fun 分支。
操作步骤如下: 切换到你的 feature/new_fun 分支(如果你…
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QT5.9.9+ARM交叉编译开发环境搭建【详细步骤】
文章目录 1.前言2.Linaro编译器下载2.qt-everywhere编译安装3.Linux下QT Creator安装4.交叉编译环境配置5.QTARM程序打包参考文献 1.前言
本文将以32位的ARM开发板为例,搭建基于Ubuntu 16.04虚拟机的QTARM开发环境,使用的软件如下:
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