相关文章
【游戏设计原理】19 - 得益
一、学习与分析
核心概念总结:
得益(Payoff):玩家在游戏中通过决策获得的产出,包括正面和负面。它可以以分数、等级、货币等形式体现。玩家差异:不同玩家追求不同类型的回报,有些人重视分数或…
建站知识
2024/12/23 3:33:17
Python的3D可视化库【vedo】2-5 (plotter模块) 坐标转换、场景导出、添加控件
文章目录 4 Plotter类的方法4.7 屏幕和场景中的坐标点转换4.7.1 屏幕坐标转为世界坐标4.7.2 世界坐标转为屏幕坐标4.7.3 屏幕坐标取颜色 4.8 导出4.8.1 导出2D图片4.8.2 导出3D文件 4.9 添加控件4.9.1 添加内嵌子窗口4.9.2 添加选择区4.9.3 添加比例尺4.9.4 为对象添加弹出提示…
建站知识
2024/12/23 3:32:16
vue-cli 5接入模块联邦 module federation
vue-cli 5接入模块联邦 module federation 模块联邦概念实现思路配置遇到的问题: 模块联邦概念
模块联邦由webpack 5最先推出的,让应用加载远程的代码模块来实现不同的Web应用共享代码片段.模块联邦分为两个角色,一个是生产者,一个是消费者.生产者暴露代码供消费者消费 (用一个…
建站知识
2024/12/23 3:31:14
Kubeadm+Containerd部署k8s(v1.28.2)集群(非高可用版)
Kubeadm+Containerd部署k8s(v1.28.2)集群(非高可用版) 文章目录 Kubeadm+Containerd部署k8s(v1.28.2)集群(非高可用版)一.环境准备1.服务器准备2.环境配置3.设置主机名4.修改国内镜像源地址5.配置时间同步6.配置内核转发及网桥过滤二.容器运行时Containerd安装(所有节点)…
建站知识
2024/12/23 3:30:13
【Maven】dependencyManagement依赖版本管理
介绍
在Maven项目中,<dependencyManagement> 部分用于管理项目中所有依赖的版本。它可以定义一个项目的依赖版本,然后在子模块中引用该版本,而不需要重复定义。
作用:这样做的好处是,你可以在一个地方统一管理…
建站知识
2024/12/23 3:29:10
redis开发与运维-redis02-redis数据类型与命令总结
文章目录 【README】【1】redis通用命令与数据结构【1.1】通用命令【1.2】数据结构与内部编码【1.3】redis单线程架构【1.3.1】redis单线程优缺点 【2】字符串(值的类型为字符串)【2.1】常用命令【2.1.1】设置值【2.1.2】获取值【2.1.3】批量设置值【2.1…
建站知识
2024/12/23 3:27:06
EdgeX Core Service 核心服务之 Meta Data 元数据
EdgeX Core Service 核心服务之 Meta Data 元数据 一、概述 核心元数据微服务管理有关设备和传感器的知识。其他服务(设备、命令等)使用此信息与设备进行通信。 具体来说,元数据具有以下能力: 管理有关连接到 EdgeX Foundry 并由 EdgeX Foundry 操作的设备的信息了解设备上…
建站知识
2024/12/23 3:26:05