打赏

相关文章

WebChat——一个开源的聊天应用

Web Chat 是开源的聊天系统,支持一键免费部署私人Chat网页的应用程序。 开源地址:https://github.com/loks666/webchat 目录树 TOC ??? 开始使用 & 交流?? 开箱即用 [这里是代码001] 使用 Docker 部署[这里是代码002] 使用 Docker-compose …

Linux -- 同步与条件变量

目录 同步 条件变量 pthread_cond_t pthread_cond_init(初始化条件变量) pthread_cond_destroy(销毁条件变量) pthread_cond_wait(线程等待条件变量) 重要提醒 pthread_cond_boardcast&#xff08…

MybatisPlus使用

文章目录 起步配置:MybatisPlus的起的黄金常见配置:实际使用:实体类常见注解了解:定义mapper接口Service层编写Controller编写 起步配置:MybatisPlus的起的黄金 引入Mybatis的起步依赖(集成有Mybatis和Myb…

【Super Tilemap Editor使用详解】(十一):画笔(Brushes)

画笔是派生自 TilesetBrush 的 Scriptable Object,并实现了 IBrush 接口。它们都有一个共同的属性 Tileset,因此它们与特定的图块集相关联。 1、动画画笔(AnimBrush) 动画画笔(Animated Brush)是一种动态工具,可以通过动画形式绘制瓦片。 以下是创建和配置动画画笔的…

水库大坝三维模型的开发和使用3Dmax篇

成果图 开发过程 工具插件three.js先加载模型做水体衔接水位测量标尺水位标记断面标记大坝监测点打点 上代码&#xff0c;技术交流V: bloxed <template><div class"box w100 h100"><el-row :gutter"20" v-loading"loading"e…

K8s 常用资源介绍

在 Kubernetes 中&#xff0c;资源指的是可以在集群中管理的对象&#xff08;Objects&#xff09;。这些资源用来定义和控制应用、服务、以及集群的状态。以下是 Kubernetes 中常见的资源及其用途介绍&#xff1a; 1. 工作负载资源&#xff08;Workloads Resources&#xff09;…

为什么深度学习和神经网络要使用 GPU?

为什么深度学习和神经网络要使用 GPU&#xff1f; 本篇文章的目标是帮助初学者了解 CUDA 是什么&#xff0c;以及它如何与 PyTorch 配合使用&#xff0c;更重要的是&#xff0c;我们为何在神经网络编程中使用 GPU。 图形处理单元 (GPU) 要了解 CUDA&#xff0c;我们需要对图…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部