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什么是 Stream?
Stream 是 Java 8 引入的一种全新的操作集合的方式。它支持通过声明性方式对集合进行复杂的数据操作(如过滤、排序、聚合等),避免使用大量的 for 循环,提高代码的可读性…
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2024/12/29 13:21:32
web3基于zkEVM的L2扩容方案-Scroll
项目简介
Scroll 是2021年由华人创始团队推出的 基于zkEVM 的 以太坊ZKR扩容方案,不同于zkSync的语言级别兼容,Scroll实现了完全EVM等效,即字节码层级兼容,除了数据结构和状态树等部分,zkEVM看起来与以太坊完全一样&a…
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2024/12/29 13:19:28
Atcoder Beginner Contest 385
比赛链接: Atcoder Beginner Contest 385 Github 链接:ABC385
A - Equally
只有三个数相等或者两个小的数加起来等于最大的数时输出 Y e s Yes Yes,其他时候输出 N o No No。
时间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)。
#include <bits/stdc…
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2024/12/29 13:18:26
python+requests接口自动化测试框架实例详解
前段时间由于公司测试方向的转型,由原来的web页面功能测试转变成接口测试,之前大多都是手工进行,利用postman和jmeter进行的接口测试,后来,组内有人讲原先web自动化的测试框架移驾成接口的自动化框架,使用的…
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2024/12/29 13:17:25
数据分析-50-客户价值分析-用Python实现RFM模型
文章目录 0. 数据下载项目背景字段描述一、分析数据1、读取数据2、去除异常重复数据3、处理异常数据4、统计UnitPrice有多少异常的5、缺失值处理 二、数据分析1、数据准备 三、数据可视化1、查看数据大概分布2、单独拿出来看分布直方图3、R、F、M模型a. R、F、M分别对应b、根据…
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2024/12/29 13:16:23
VSCode 插件开发实战(十六):详解插件生命周期
前言
VSCode 它不仅功能强大,而且可以通过插件进行扩展,以满足不同开发者的需求。那么,VSCode 自定义插件的生命周期是如何运行的呢?今天我们就用通俗易懂的方式来讲解一下。
什么是 VSCode 插件?
VSCode 插件是用来…
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2024/12/31 5:18:07
Unity 3D 从入门到精通:开启游戏开发的奇幻之旅
一、引言
在当今数字化的时代,游戏产业蓬勃发展,成为了全球娱乐领域的重要支柱。Unity 3D 作为一款功能强大、跨平台的游戏开发引擎,凭借其易用性、高效性和丰富的资源,吸引了无数开发者投身于游戏创作的世界。无论是独立开发者怀…
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2024/12/30 15:01:54
javaEE-多线程案例-单例模式
目录
啥是设计模式?
一.饿汉式
实现步骤:
二.懒汉式
实现步骤:
三、懒汉式优化1
四.懒汉式优化2
五.懒汉式优化3
总代码: 单例模式是一种设计模式。
啥是设计模式?
设计模式好⽐象棋中的"棋谱".红⽅当头炮,⿊⽅⻢来跳.针对红⽅的⼀些⾛法,⿊…
建站知识
2024/12/29 13:13:15