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C#中的类型和函数参数传递
1.类型
C#中类型分为两类:值类型和引用类型
1.值类型
所有值类型继承自System.ValueType类(这是System.Object的一个子类)
值类型变量是直接存储数据,值类型变量声明后,不管是否赋值,编译器都会为其分配…
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2024/12/31 1:00:58
Unity功能模块一对话系统(4)实现个性文本标签
本期我们将了解如何在TMPro中自定义我们的标签样式,并实现两种有趣的效果。
一.需求描述
1.定义<float>格式的标签,实现标签处延迟打印功能
2.定义<r" "></r>格式的标签,实现标签区间内文本片段的注释显示功能…
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2025/1/2 21:21:47
Ubuntu 中安装 RabbitMQ 教程
简介
RabbitMq作为一款消息队列产品,它由Erlang语言开发,实现AMQP(高级消息队列协议)的开源消息中间件。
应用场景 异步处理 场景说明:用户注册后,注册信息写入数据库,再发邮件、短信通知。 …
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2025/1/3 2:10:02
Github 2024-12-26 Go开源项目日报 Top10
根据Github Trendings的统计,今日(2024-12-26统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下: 开发语言项目数量Go项目9TypeScript项目2非开发语言项目1Gogs:无痛自托管的Git服务 创建周期:3767 天开发语言:Go协议类型:MIT LicenseStar数量:44364 个Fo…
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2025/1/2 21:13:20
计算机网络 (7)物理层下面的传输媒体
一、定义与位置 物理层是计算机网络体系结构的最低层,它位于传输媒体(传输介质)之上,主要作用是为数据链路层提供一个原始比特流的物理连接。这里的“比特流”是指数据以一个个0或1的二进制代码形式表示。物理层并不是特指某种传输…
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2024/12/31 0:56:36
苍穹外卖——准备工作
模块介绍 后端的工程基于Maven进行项目构建,并且进行分模块开发,我们创建四个模块:
sky-take-out:maven父工程,统一管理依赖版本,聚合其他子模块sky-common:子模块,存放公共类&…
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2025/1/3 2:55:43
Problem: 3046. 分割数组(LeetCode)
题目来源: https://leetcode.cn/problems/split-the-array/description/3046. 分割数组 - 给你一个长度为 偶数 的整数数组 nums 。你需要将这个数组分割成 nums1 和 nums2 两部分,要求: * nums1.length nums2.length nums.length / 2 。 *…
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2025/1/3 1:10:31
重学SpringBoot3-RestTemplate配置与使用详解
更多SpringBoot3内容请关注我的专栏:《SpringBoot3》 期待您的点赞??收藏评论 重学SpringBoot3-RestTemplate配置与使用详解
1. 简介2. 环境要求3. 基础配置 3.1 添加依赖3.2 RestTemplate配置类 4. 高级配置 4.1 自定义连接池配置4.2 错误处理配置 5. 使用示例 …
建站知识
2025/1/3 2:04:24