打赏

相关文章

C++ 设计模式:组合模式(Composite Pattern)

链接:C 设计模式 链接:C 设计模式 - 职责链模式 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一…

【JMeter详解】

JMeter详解 Apache JMeter 是一个开源的、100%纯Java应用程序,设计用于负载测试和性能测量。它最初是为测试Web应用程序而设计的,但后来扩展到其他测试功能。JMeter可以用来对静态和动态资源(如静态文件、Servlets、Perl脚本、Java对象、数据…

SQL与NoSQL数据库:一场数据存储与管理的较量

在信息技术飞速发展的今天,数据库作为数据存储与管理的核心组件,扮演着举足轻重的角色。SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)与NoSQL(Not Only SQL,非关系型数据库)作为两…

C++ —— 模板类扩展

C —— 模板类扩展 模板类的成员模板将模板类用作参数 模板类的成员模板 结构体中可以有结构体,类中可以有类和成员函数。那么,模板类中也应该可以有模板类和模板函数。 在类AA中再创建一个模板类和模板函数。 先创建模板类,代码如下&#x…

【Git】—— 代码版本控制工具git的安装及基本使用

目录 一、Git的核心作用 二、安装Git 三、本地仓库命令 1、初始化 2、查看文件状态 3、将文件添加到暂存区 4、将文件提交到本地仓库 5、查看提交日志 6、将暂存区文件取消暂存 7、回溯到指定版本 四、忽略文件 一、Git的核心作用 远程备份:将代码备份到…

Unity3D仿星露谷物语开发11之添加Scenary Fader

1、目标 当角色移动到草/树的后面时,因为草/树层级优先级大于等于角色,导致角色无法全部展示。 如下图所示,草遮挡了一半的角色,而树则遮挡了全部的角色。 我们希望当角色走到草/树的后面时,草/树能够改变透明度&…

数据结构(顺序队列)

队列 基本概念 队列是最常见的概念,日常生活经常需要排队,仔细观察队列会发现,队列是一种逻辑结构,是一 种特殊的线性表。特殊在: 只能在固定的两端操作线性表 只要满足上述条件,那么这种特殊的线性表就…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部