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Unity Pico 应用失去焦点后,追踪功能被禁用(原生 UI 界面弹出)
在 Unity 中,如果正在使用新的输入系统,任何触发 OnApplicationFocus(false) 的事件都可能会禁用追踪功能。
负责此功能的组件是附加到主摄像机的 "Tracked Pose Driver (Input System)" 组件。由于非输入系统版本不是新输入系统的一部分&…
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2025/1/6 21:29:08
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2025/1/6 21:24:09
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前言 移动端演示 http://8.146.211.120:8081/#/ 前面的文章我们主要完成了笔记的点赞和收藏及留言功能 今天我们讲解点赞关注 im 聊天功能 关注 我们需要有一个关注的操作 这里我们复用个人中心页面 按钮会有三种形式 关注 取消关注 互相关注三种样式 <view class"gui…
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2025/1/6 21:20:49
React第二十一章(useCallback)
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为什么需要useCallback
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在C设计模式中,状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使对象看起来似乎修改了其类。状态模式的主要动机、意图和适用场合如下:
动机
在面向对象的设计中&…
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2025/1/6 20:35:07
Linux 配置SSH互信
最简单的一种形式配置主机间的互信,假设有两台主机A、B,A作为客户端,B作为目标机,可以做如下配置:
在A客户端设置:
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2025/1/6 21:14:43
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2025/1/6 21:13:27