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引言
随着自然语言处理(NLP)技术的发展,基于预训练模型的任务如文本生成、问答系统等取得了显著的进步。然而,在处理涉及复杂关系或需要利用外部知识的任务时,现有的方法可能面临挑战。GraphRAG(Graph-bas…
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2025/1/5 6:17:56
Unity Canvas中显示粒子特效
首先在场景中新建一个粒子特效 修改一下参数 1.改变粒子特效的渲染层级,层级修改为UI层,由UI相机渲染
使用粒子特效的Sorting Layer ID和Order In Layer,Sorting Layer ID设置为UI(如果没有UI层则新建就好了),对UI进行排序 对于要显示在前的UI组件添加Canvas组件,设置O…
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2025/1/5 13:44:20
关于AI Agent的机器人设计构思
AI Agent的理解分析-CSDN博客
针对以上内容,有朋友跟着问道AI Agent能否与机器人结合,准确来说我并没有想的太清楚,沿着相关的想法简单的描述了一些想法和内容。
其实可以理解他们为什么会提出这样的问题,因为随着大模型热度不断…
建站知识
2025/1/5 6:25:08
java进阶:seata分布式事务未生效问题排查纪实|主事务回滚成功,分支事务未回滚
0.引言
近期在做公司老项目和新系统的模块打通时出现了一个分布式事务不生效的问题,主要表现为主事务中出现报错,主事务回滚成功了,但是分支事务未回滚。特此记录,以供后续参考。
1. 背景
首先声明一下我的业务背景,…
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2025/1/5 6:26:19
UNI-APP_i18n国际化引入
官方文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/i18n.html
vue2中使用
1. 新建文件 locale/index.js
import en from ./en.json
import zhHans from ./zh-Hans.json
import zhHant from ./zh-Hant.json
const messages {en,zh-Hans: zhHans,zh-Hant: zhHant
}…
建站知识
2025/1/5 6:48:32
实时数仓:数据湖 + Flink当前实时数仓中非常主流且高效的方案之一
是的,数据湖 Flink 是当前实时数仓中非常主流且高效的方案之一,特别是在需要处理海量数据、实时分析和低延迟查询的场景下。这种方案结合了数据湖的弹性存储能力和 Flink 的强大实时计算能力,解决了传统数据仓库在实时性和灵活性方面的不足。…
建站知识
2025/1/5 6:19:11