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条件编译 #和##运算符
目录 1. #运算符2. ##运算符3. 条件编译4. 题目分享总结 正文开始
前言: 本章为C语言语法完结撒花, 下文将进行C语言中#和##操作符以及条件编译的讲解, 来进一步让我们了解C语言. 作者主页: 酷酷学!!!
1. #运算符
#运算符将宏的⼀个参数转换为字符串字⾯量。它仅允许出现在带…
建站知识
2024/11/22 23:59:40
Mysql 和 PostgreSQL 到底选啥?
当我深入探讨MySQL和PostgreSQL这两个著名的开源数据库时,我们不仅发现它们在功能、性能和用例方面存在明显的差异,同时也能看出它们各自在特定场景下的独特优势。选择哪一个往往取决于项目的具体需求、团队的熟悉度以及未来的扩展计划。
在这篇文章中&…
建站知识
2024/11/22 15:44:38
记录一次k8s pod之间ip无法访问,问题排查与定位
记录一次k8s pod之间ip无法访问,问题排查与定位 问题展现现象
node之间通信正常 部分node上的pod无法通信
排查有问题node
使用启动网络测试工具
环境准备
docker
数据库mysql
使用有状态副本集合
---
apiVersion: apps/v1
kind: StatefulSet
metadata:anno…
建站知识
2024/11/22 23:59:41
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章用《魔兽天下》的概念来解释Lua的元表概念。
如果要找一款网游来类比上述关于Lua元表的解释风格,可以考虑《魔兽天下》。尽管《魔兽天下》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其核心游戏机制并不直接涉及Lua编程语言或元表概念,但其世界观和游戏内元素与解释…
建站知识
2024/11/23 0:50:37
C++相关概念和易错语法(7)(初始化列表、隐式类型转换、友元)
1.初始化列表
初始化列表是集成在构造函数里面的,对象在创建的时候一定会调用构造函数(就算不显式定义,也会自动生成并调用)。初始化列表就是这些对象的成员变量在创建的时候初始化的地方。
下面是使用的例子,可以先…
建站知识
2024/11/22 23:59:48
分布式限流——Redis + Lua实现滑动窗口算法
Zset(有序集合)在Redis中用来实现滑动窗口限流的主要思路是利用其自动排序和可过期成员的特点: 初始化及数据结构选择: 为需要限流的接口或服务创建一个唯一的键(key)对应一个Zset。Zset中的每个成员通常是…
建站知识
2024/11/22 23:59:41
Dual-AMN论文阅读
Boosting the Speed of Entity Alignment 10: Dual Attention Matching Network with Normalized Hard Sample Mining
将实体对齐速度提高 10 倍:具有归一化硬样本挖掘的双重注意力匹配网络
ABSTRACT
寻找多源知识图谱(KG)中的等效实体是知识图谱集成的关键步骤&…
建站知识
2024/11/22 23:59:46
4.2冰达机器人:视觉实例-机器人视觉循线、视觉实例-调整循线颜色
4.2.10a视觉实例-机器人视觉循线
本节内容演示一个机器人视觉的视觉循线实例
准备工作:布置一块区域作为循线场所,如下图所示。用蓝色胶带在地面贴一条路线(机器人极限转弯半径0.5m,不要贴得过于曲折),将…
建站知识
2024/11/22 23:59:45