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【网络安全技术与应用】(选修)实验4 网络扫描
一、实验目的 了解网络扫描的基本定义,一般实施阶段及流程;熟悉常用的网络扫描工具;掌握一定的网络扫描方法和手段。二、实验内容 学习使用常用的扫描工具,包括被动扫描工具Wireshark、ARP等;主动扫描工具Nmap,hping3等;对扫描到的结果进行分析整理,生成报告。三、实验…
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通知提示(Toast Notifications)是一种用户界面组件,用于在页面上短暂显示通知信息。它们通常用于提供反馈,如操作成功、错误提示等,且不会打断用户的…
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2025/1/8 3:25:52
ansible-api分析(Options)
一.简述: 熟练使用ansible的api功能,会给我们的工作带来很大便利。 不过不得不说,ansible的api 这种通过继承原生类的方式,是一件比较复杂的事情。需要对配合ansible的源码做些分析了解,才能正确的使用api。
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2025/1/8 3:24:51
sql左关联查询,条件放在on后与where后区别
在 SQL 中,LEFT JOIN (左关联查询) 常用于从左表(主表)中获取所有记录,并从右表中获取与左表记录匹配的记录。如果右表没有匹配记录,则结果中对应的右表列将返回 NULL。
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2025/1/8 3:23:47
2025.1.5 docker国内镜像,亲测可用
最近docker又抽风了,拉取镜像一直报连接超时的错误 docker: Error response from daemon: Get "https://registry-1.docker.io/v2/": net/http: request canceled while waiting for connection (Client.Timeout exceeded while awaiting headers).Error …
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2025/1/8 3:21:45
Unity 2d描边基于SpriteRender,高性能的描边解决方案
目标
以Unity默认渲染管线为例,打造不需要图片内边距,描边平滑,高性能的描边解决方案
前言
在2d游戏中经常需要给2d对象添加描边,来突出强调2d对象 当你去网上查找2d描边shader,移植到项目里面,大概率会…
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2025/1/8 3:20:38