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传输介质的定义 传输介质是计算机网络中用于传递信号的物理媒介。它将数据从发送方传输到接收方,可以是有线的(如铜线、电缆、光纤等)或者无线的(如无线电波、微波等)。传输介质的作用是承载和传播物理信号(…
建站知识
2025/1/8 22:18:23
k8s中,Containerd运行时与Dockerd运行时区别
Containerd运行时与Dockerd运行时区别 文章目录 Containerd运行时与Dockerd运行时区别结论Kubernetes 中的选择主要区别:Docker 容器运行时containerd 容器运行时 结论
Docker 是一个完整的容器管理平台,适合开发、构建、测试、交付和部署应用ÿ…
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2025/1/8 22:17:19
2.STM32F407ZGT6-外部中断
参考: 1.正点原子。
前言: MCU最重要的一个领域–中断。总结下嵌套向量和外部中断的概念。达到: 1.NVIC是什么,了解中断的整体管理理念。 2.中断里面最简单的外部中断,怎么配置处理。 3.使用STM32CubeMX配置外部中断的…
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2025/1/8 22:16:17
Unity 三种渲染管线比较
文章目录 0.参考文章1.什么是渲染管线2.渲染管线分类3.渲染管线比较 0.参考文章
初始渲染管线如何选择渲染管线?如何查看当前项目使用的渲染管线?如何在BRP和URP管线之间切换?
1.什么是渲染管线
渲染管线(Render Pipeline&…
建站知识
2025/1/8 22:15:16
History Router Nginx 配置
前言
发单页应用的时候, 如果使用History路由, 我们要保证每个可访问路径都能直接访问到index.html的内容。本文主要讲解History路由模式下的Nginx配置。
一、Index.html存在服务器本地
这种方式应该是非常普遍的, 在VueRouter的官方文档中也提到了, 只需要配置一个location…
建站知识
2025/1/8 22:14:14
ffmpeg之yuv格式转h264
yuv转h264格式步骤
初始化FFmpeg库:通过 av_register_all() 和 avcodec_register_all() 来初始化必要的组件。查找编码器:使用 avcodec_find_encoder 查找H.264编码器。配置编码上下文:使用avcodec_alloc_context3分配编码上下文,…
建站知识
2025/1/8 22:13:08
el-dialog 组件 在<style lang=“scss“ scoped>标签
vue3 中使用element-plus的el-dialog 组件
<style>
.el-dialog.plan-text-pdf .el-dialog__body {height: 1485px; // 需要在 style 标签写。 建议新增个类名 .plan-text-pdf 防止重复样式
}
</style><style lang"scss" scoped>
:deep() .el-dial…
建站知识
2025/1/8 22:12:01