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前言 这个所谓的“最佳实践”是Godot官方手册里的一章,也是不得不品的一章。细细品味了一下感觉很重要就单独拿出来记录一下,主要目的是为了梳理和理解Godot和它背后的关于游戏引擎相关的大道理。 对于精神强迫症较强的人而言,使用某个工具进…
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2025/1/9 0:50:05
Decord - 深度学习视频加载器
文章目录 一、关于 Decord初步基准 二、安装1、通过pip安装2、从源代码安装2.1 Linux2.2 macOS2.3 Windows 三、用法1、VideoReader2、VideoLoader3、AudioReader4、AVReader 四、深度学习框架的桥梁: 一、关于 Decord
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建站知识
2025/1/9 0:49:04
uniapp uni-popup使用scroll-view滚动时,底部按钮设置position:fixed失效,部分ios设置有问题
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尝试过多种办法,最后发现部分机型position:fixed失效,position: sticky可以用,但是只设置sticky的话,部分机型…
建站知识
2025/1/9 0:48:02
数据结构与算法之排序
9.1 排序的概念 1. 排序的定义 定义:排序是将表中的记录按关键字递增(或递减)有序排列的过程。说明:数据中可以存在相同关键字的记录。本章主要考虑递增排序。扩展:排序是数据处理中的基本操作之一,广泛应用…
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2025/1/9 0:47:01
三甲医院等级评审八维数据分析应用(五)--数据集成与共享篇
一、引言
1.1 研究背景与意义
随着医疗卫生体制改革的不断深化以及信息技术的飞速发展,三甲医院评审作为衡量医院综合实力与服务水平的重要标准,对数据集成与共享提出了更为严苛的要求。在传统医疗模式下,医院内部各业务系统往往各自为政,形成诸多“信息孤岛”,使得数据…
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2025/1/9 0:45:58
深入Android架构(从线程到AIDL)_12 Android UI 单线程程序
目录
6、 Android UI 单线程程序
單線程程序概念
单线程可避免线程安全问题
SurfaceView与非UI线程 6、 Android UI 单线程程序
單線程程序概念
单线程程序意谓着两个(或多个)线程不能共享对象或变量值。Android的UI是单线程程序的环境。UI控件(如Button等)都是由UI线程所…
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2025/1/9 0:44:57
STM32烧写失败之Contents mismatch at: 0800005CH (Flash=FFH Required=29H) !
一)问题:用ULINK2给STM32F103C8T6下载程序,下载方式设置如下:
出现下面两个问题: 1)下载问题界面如下: 这个错误的信息大概可以理解为,在0x08000063地址上读取到flash存储为FF&am…
建站知识
2025/1/9 0:43:53
游戏引擎学习第77天
仓库: https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game
回顾昨天的 bug
今天我们继续开发进度,进行调试昨天代码的问题,主要是关于如何跟踪玩家和敌人在世界中的高度位置。虽然我们做的是一款 2D 游戏,但我们希望能够处理多层的房间,玩家…
建站知识
2025/1/9 0:42:50